Suika Spiele
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Suika-Spiele sind strategische, physikbasierte Logik-Puzzlespiele, die Ähnlichkeiten mit beliebten Schiebe-Kachel-Merge-Spielen aufweisen. Obwohl ein chinesischer Spieleentwickler im Januar 2021 „Merge Big Watermelon“ veröffentlichte, das auf dem Konzept basiert, zwei identische Obstsorten zu einer größeren Sorte zu verschmelzen, bis schließlich eine Wassermelone entsteht, erschien später ein ähnliches japanisches Spiel, Suika Game (Wassermelonenspiel). , löste eine weltweite Obsession für dieses Genre aus.
Spielablauf
Alle Suika-Spiele bestehen aus einer Art schmalem Behälter (z. B. Pappschachtel, Messbecher, Papiertüte oder eingemauerter Arbeitsplatte) und Teilen oder ganzen Objekten (z. B. anthropomorphen oder realistischen Früchten, Bomben, Blasen oder Katzen). Über einer horizontalen Linie am oberen Rand des Containers erscheint ein Objekt. Darunter befindet sich normalerweise eine vertikale weiße Ziellinie. Der Spieler schiebt den Gegenstand nach links oder rechts und lässt ihn dann in den Behälter fallen. Sie lassen weiterhin Objekte fallen und fügen Paare identischer Objekte zu neuen zusammen, bis sie das größtmögliche Objekt erreicht haben, ohne dass der Behälter mit gestapelten Objekten überfüllt ist oder ein Objekt herausfällt.Die Objekte fallen wie schwere Steine oder hüpfen und rollen wie Bälle oder Ballons. Objekte im Behälter können ständig abprallen, schütteln, rollen oder andere Aktionen ausführen, die ihre Position verändern. Der Spieler muss diese Bewegungen antizipieren. Beispielsweise könnte ein kleines Objekt wie eine Blaubeere ein größeres Objekt wie eine Melone auf unrealistische Weise verdrängen, oder ein großes Objekt könnte sich wie ein Ballon verhalten und langsam in die Luft steigen. Normalerweise kann der Spieler jeden Drop im Voraus vorbereiten, da er eine Vorschau auf das nächste Objekt erhält. Einige Spiele bieten auch begrenzte Booster im Match-3-Stil, die es dem Spieler ermöglichen, einzigartige Bewegungen auszuführen, wie zum Beispiel das Entfernen aller gleichen Objekte, die Zusammenführungen blockieren.