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Suika Game Watermelon Game

Puzzle Suika

Suika Game - Watermelon Game ist ein weiteres Spiel im Suika-Stil mit Physik- und Logik-Puzzle-Elementen aus dem ursprünglichen Suika und 2048. Der Spieler passt anthropomorphe Früchte paarweise so lange wie möglich in einem Behälter mit einer mehrfarbigen Karo-Mustertapete an, bis sie eine Wassermelone ergeben.

Der Spieler beginnt mit einer kleinen roten Kirsche. Er benutzt eine vertikale Ziellinie, um den Tropfen anzuvisieren. Wenn er zwei Kirschen zusammenfügt, verwandeln sich die Fruchtstücke in eine andere Obstsorte. Durch weitere Verschmelzungen entstehen weitere Obstsorten, darunter Weintrauben, Zitronen, Orangen, Äpfel und Birnen. Der Spieler erhält auch eine Punktzahl, die oben links in einer Blase angezeigt wird.

Lässt der Spieler zu, dass sich die Früchte bis zu einem roten, waagerechten Streifen oben im Behälter stapeln, verliert er das Spiel. Er muss dann beide Spiele wiederholen, um die Wassermelone zu schaffen und seine letzte Punktzahl zu übertreffen.

Suika Game - Watermelon Game zeigt dem Spieler eine Vorschau auf die nächste verfügbare Frucht in einer schwebenden Blase in der oberen rechten Ecke. Anders als bei vielen anderen Suika-Spielen kann der Spieler bei dieser Version die nächste verfügbare Frucht überspringen, um eine zu finden, die eine Übereinstimmung bildet. Der Spieler hat fünfmal die Möglichkeit, diese Option zu nutzen. Nach dem letzten Mal muss er sich Werbung ansehen, um seinen Zugang zurückzusetzen.

Über den Schöpfer

Suika Game Watermelon Game wird erstellt von Adomori. Sie haben auch die folgenden Spiele erstellt:

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