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Todos os jogos de Clicker

Jogue os melhores jogos clicker e inativos. Selecionamos os melhores jogos clicker para você jogar gratuitamente em nosso site. Os Clicker Games, também comumente referidos como jogos de clicar, tocar, incrementais e ociosos, envolvem ações repetitivas projetadas para fornecer algum tipo de benefício à pessoa que as executa ou as coloca em movimento. As ações geralmente envolvem o clique manual real combinado com um componente ocioso, como o clique automático de um objeto ou a rolagem automática de dados, ou um componente ocioso que assume após um curto período manual.

Esses jogos geralmente atraem pessoas que gostam de realizar tarefas repetitivas ou têm personalidades viciantes. Muitas pessoas os consideram uma maneira segura de lidar com o vício porque fornecem a ilusão de que o jogador ganhou algo grande e grande sem nenhum custo ou aposta no mundo real. Como esses jogos geralmente continuam rodando quando um jogador não está disponível, eles geralmente não são considerados uma perda de tempo. Eles também são apreciados por pessoas com muita energia que não querem realizar outras tarefas off-line. Eles até atraem pessoas incrivelmente curiosas que só querem ver até onde podem chegar as recompensas em um jogo.

Embora muitos especialistas atribuam o crédito à Clicker Games por ter começado no início dos anos com uma paródia do EverQuest de 2002 conhecida como Progress Quest, existem precedentes históricos que oferecem benefícios semelhantes. Muitas pessoas gostam de realizar ações repetitivas, como clicar no botão em cima de uma caneta retrátil, mascar chiclete ou bater em um objeto ou pé. Essas ações os ajudam a se concentrar ou relaxar quando estão entediados, nervosos ou lutando com energia reprimida.

Um componente de jornada, missão ou missão também existe nesses jogos. Os primeiros designers de mesa e videogame entenderam que tarefas repetitivas com grandes recompensas atraem os jogadores porque oferecem conforto mental ou emocional e o aspecto de representação de histórias de fantasia nas quais os jogadores podem se colocar na vida dos heróis em missões. Como resultado, tarefas repetitivas que ofereciam moedas, upgrades e outras recompensas em role-playing inicial e outros jogos de mesa e videogames poderiam ser consideradas os predecessores de minijogos ou missões secundárias de todos os Clicker Games. Eles simplesmente não eram jogos independentes.

Jogabilidade

Um jogador geralmente deve ganhar o máximo possível de algo de forma incremental em um Clicker Game, como moedas, pontos, energia ou algum outro elemento do jogo que corresponda ao tema do jogo. Eles normalmente devem ajudar um item ou personagem a evoluir para algo maior ou mais poderoso, como novas skins de personagens ou itens atualizados que parecem maiores ou mais importantes. Por exemplo, alguns jogos clicker se concentram na construção do mundo porque o jogador sente que realizou uma grande tarefa no final do jogo.

Na maioria dos Clicker Games, o jogador começa clicando em um objeto ou objetos na tela usando ações manuais. Dito isso, alguns jogos começam com cliques automáticos e exigem apenas que o jogador execute ações manuais ao atualizar objetos. Os Clicker Games fazem mais do que rastrear cliques. Alguns jogos apresentam medidores que se enchem a cada clique para que o jogador possa eventualmente receber um bônus por clicar tantas vezes.

Os Clicker Games também apresentam conquistas, às vezes conhecidas como talentos ou atualizações, que alteram o status do jogador em um estilo de recompensa, como um novo título relacionado diretamente ao clique ou ao tema geral do jogo. Muitos jogos apresentam conquistas que fornecem ao jogador ferramentas úteis, como cliques automáticos, maior poder de clique ou um maior número de ganhos por clique. Os Clicker Games mais recentes apresentam aspectos de outros jogos, como a aquisição baseada em turnos de cartas que fornecem ferramentas úteis, competição multijogador e atualizações em tempo real para o objeto do tema principal.

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