Butterfly Shimai är ett tidsstyrt matchningsspel i connect-stil som bygger på idén att fjärilar har matchande syskon eller par av vingar. Spelaren måste matcha identiska vingar på ett tvåfärgat lila bräde som hänger i en nattlig skog för att skapa vackra fjärilar innan en vertikal tvåminuterstimer på nedre vänstra sidan av skärmen tar slut av glödande blått ljus.
Spelet
Spelets anslutningsspel kräver att spelaren matchar vingarna genom att länka dem med högst tre glödande vita linjer. Som ett resultat kan de bara ansluta intilliggande matchande par och vingar åtskilda av luckor som bara upp till tre raka linjer kan springa igenom under en parning. De kan skapa både realistiska fjärilar och fantasifjärilar. Det senare inkluderar fjärilar med fjädrar och löv för vingar, och fladdermus och bi kroppar och vingar.
Bufferfly Shimai
Bufferfly Shimai utmanar spelarna genom att förvandla de skapade fjärilarna till en distraktion. De flyger bort, flyger tillbaka över eller svävar ovanpå brädet. Det visar också vingar som smälter in mycket med varandra eller bakgrunden på vissa nivåer. Som sagt, varje parning lägger till en sekund eller två till timern. Dessutom ger spelet två tips och två shuffles gratis. Om spelaren behöver mer hjälp kan de tjäna extra genom att titta på annonsvideor.
Spelaren får poäng för varje par.
Spelaren får poäng för varje parning. Om de slutför sin uppgift snabbt får de en tidsbonus med extra poäng och återställning av vissa eller alla tips och shuffles. Om de misslyckas med en nivå måste de starta om från den första och försöka slå sin topppoäng, som spelet visar under den aktuella nära det övre vänstra hörnet.