Bubble Shooter Bubbles Ny Populära Match 3 Solitaire Mahjong Connect Puzzle 10x10 Ord Atgard

Zuma Spel som

Alla kategorier Zuma

Zuma är ett videospel som består av pussel med matchande brickor. Spelet publicerades av PopCap games och kan spelas med smartphones, iPods och till och med PDAs. Eftersom den tidigare versionen inte kunde spelas på Windows-enheter producerades en annan version av Zuma som var förbättrad för Windows- och Mac-operativsystem. Denna nya version kallades Zuma deluxe; den kunde till och med spelas på Xbox 360. Zuma har vunnit en del utmärkelser, bland annat utmärkelsen Årets spel som de fick 2004.

Mål

Målet med det här spelet är att bli av med alla bollar som rör sig på skärmen på en given väg. Det finns några tidigare bollar innan de som rör sig längs skärmen när de kommer till den gula skallekonstruktionen, den öppnas till en rad grader detta är som en bekräftelse på bollen som kommer. Spelaren har tillåtelse att ha två bollar i spelet och kan växla mellan dem om han/hon vill. När bollen kommer till den gula skallestrukturen följer de återstående bollarna med, vilket resulterar i att spelaren förlorar ett liv.

För att förhindra att bollarna når den gula skallekonstruktionen får spelaren ett alternativ genom att använda stengrodans idols mun för att avfyra färgade bollar mot den kommande kedjan av bollar, som fortsätter att komma fram tills spelaren får den gula baren fylld. Detta kommer att få produktionen att stanna utanför skärmen. När tre eller fler bollar med liknande färger kommer i kontakt med varandra resulterar de i en explosionskedja. Varje nivå registreras som avslutad omedelbart när baren fylls och spelaren blir av med alla bollar på skärmen.
Bonus ges för att samla mynt, kedjor för att vara orsaken till explosioner med varje på varandra följande boll och för att skapa en explosion genom luckor av andra bollar. Om en spelare kan slutföra en nivå inom ace tid, belönas de med tidsbonusar, som varierar vissa kan få trettio sekunder medan andra får fyra minuter. Allt beror på vilken nivå du har nått.
Bollarna har fyra typer av power-ups som dyker upp, de kan utlösas med hjälp av power-upen för att explodera bollen. Om det finns en koppling av bollar, trycker bollarna bakifrån den längre ut kedjan tillbaka under en kort period. Bollarnas hastighet minskas under en kort tidsperiod av de långsamma bollarna. Snabbare skott produceras av precisionskulorna och styr pilen till var bollen ska skjutas. För att explodera alla bollar inom en begränsad radie på den plats och vid den tidpunkt då den exploderar används en explosionsboll. Men om explosionsbollarna inte exploderar snabbt kommer power-up-bollarna att börja återgå till sitt vanliga tillstånd efter en viss tid.

Äventyrsläge

Zuma-spelet har fyra spellägen; Äventyrsläget innebär att spelaren går igenom polynesiska som en ö i match 3 som styrs av den arga guden Zhaka MU. På var femte nivå får spelaren en checkpoint som spelaren kan använda som ett substitut för liv om han/hon får slut på liv. Vid den sista punkten i varje öområde möter spelaren en tiki-gud och måste möta guden i en härskarstrid. I match 3 låses den heroiska grodan upp genom att klara äventyrsläget. Spelet i heroic frog har likheter med adventure men är svårare att spela. När man spelar iron frog måste spelaren gå igenom tio nivåer med ett liv. Det här läget är tuffare än Heroic frog.
I alla nivåer utom utmaningsläget ska spelaren nå ett allmänt mål för att nå Zuma. Här är en punkt där nivåerna slutar att lägga till bollar till strängarna vilket resulterar i att den rör sig tillfälligt bakåt. Under denna period förväntas spelaren rensa bort alla bollar som finns på spelplanen för att kunna gå vidare till nästa nivå. När spelaren når challenger-läget får spelaren tre minuter på sig att få så många poäng som möjligt och även få power-ups som ökar poängmultiplikatorn längs vägen.

Gauntlet-läge

Gauntlet-läget har fördelen att spelaren kan välja att spela en tidigare nivå, som de tidigare har uppnått i äventyrsläget. De har ett val att antingen öva på att klara nivån eller alternativt spela i överlevnadsläge som innebär, en utmaning i färger, för att göra det värre är bollarnas hastighet potentiellt öka. Gauntlet-läget har ett nivåklassificeringsläge som är: kanin, örn, jaguar och solgud. En spelare förväntas fylla de sju stegen när han övar som har remsor av sju barer som är i överlevnadsläge innan han går vidare till den efterföljande nivån. När spelaren når solguden, här är hastigheten med vilken bollarna rör sig konstant hastighet även när de kommer nära den gula skallen. En spelare kan fortsätta spela utan att sluta eftersom nivåklassificeringen inte har några begränsningar i etapper och barer.
Jag hoppas att den här artikeln hjälpte till att beskriva Zuma gameplay i detalj och att förklara ytterligare de nödvändiga knepen som du kan använda för att navigera de olika stegen i spelet.