Bubble Shooter Bubbles Ny Populära Match 3 Solitaire Mahjong Connect Puzzle 10x10 Ord Atgard

Gummy Blocks

10x10

serie fallande block som du måste stapla på ett visst sätt för att bilda en rad så att raden tjänar poäng, och om du är stack blir för hög och fyller hela skärmen så förlorar du. Ibland spelar du själv och försöker helt enkelt få den bästa poängen du kan. Kanske andra gånger spelar du mot någon annan och försöker se antingen vem som kan få bästa poäng eller vem som kan hålla längst innan du får ett spel över. Det har varit många olika antaganden om denna formel under åren för att vara säker, men i vilket fall som helst är Tetris en klassiker som har motstått tidens test.

Så vad har det att göra med Gummy Blocks? Enligt beskrivningen kommer spelrötterna från det mycket populära Tetris-spelet. Faktum är att det stämmer överens med detta uttalande eftersom spelet spelar ganska lika Tetris. Om du letar efter spel som är som Tetris, kommer du definitivt att gilla det här spelet. Men om du inte gillar Tetris, fortsätt läsa, för jag tror att du kan bli positivt överraskad av vad du kan få reda på om det i denna recension.

Spelet börjar likadant. Du får ett gäng färgade block som måste staplas på ett visst sätt. Målet och hindren är desamma som de är i Tetris, det vill säga att du vill göra en hel rad i rad så att du kan tjäna poäng och inte vill fylla brädet annars är spelet över för dig . Men det är där likheterna mellan de två spelen slutar. Låt oss prata om skillnaderna mellan Tetris och det här spelet.

Nu i Tetris faller blocken ner från toppen av skärmen. Du måste ändra inriktningen av blocken när de kommer ner, men du har bara så mycket tid att ta reda på hur de ska se ut när de når längst ner på skärmen. Det här är naturligtvis inte ett problem i början av spelet. Men när spelet fortsätter blir det mer utmanande när skärmen fylls med ännu fler block. Detta lägger till en känsla av tryck i spelet eftersom det i grunden är en tidsgräns utan att verkligen vara en tidsgräns. Vissa människor älskar trycket, för andra, särskilt barn, i synnerhet, det kan vara lite intensivt och till och med lite nervös.

Jämför nu detta med Gummy Blocks. Med en gång har vi stor skillnad. Blocken faller inte alls. Faktum är att de är där längst ner på skärmen och väntar på att du ska klicka på dem och dra dem till skärmen vart du vill. Det finns ingen tidsgräns av något slag i det här spelet alls. Du kan ta dig tid med det här spelet och spela i din egen takt. Detta ger dig tid att planera ut vart och ett av dina drag innan du gör dem vilket leder till ett spel som är mycket mindre stressande eftersom det inte finns nästan lika mycket tryck som ett spel som Tetris. När du kan se dina bitar och ditt bräde utan att behöva oroa dig för en tidsgräns gör det spelet lite lättare att komma in i.

Vilket faktiskt ger upp en intressant fråga. Vem skulle vara en bra publik för den här typen av spel? Spel som Tetris tilltalar vanligtvis spelare som faller under en viss lista över kategorier. De är vanligtvis äldre i arkadgenren och är vanligtvis åtminstone ganska erfarna med videospel som helhet och har därmed en viss grad av tålamod när det gäller spel som Tetris, men bara tillräckligt med tålamod för att de fortfarande räknas som "avslappnade spelare". Detta beror på att de flesta av dessa människor har vuxenansvar och därmed inte har mycket tid att spela spel, så när de gör det spelar de bara det som är snabbt, enkelt och enkelt.

Gummy blocks är ett pusselspel med block. Det är rötterna med det populära Tetris-spelet. Placera klibbiga block på spelplanen. Var noga med att placera alla block, om du placerar alla block på fältet kommer du vidare till nästa nivå.
Gummy blocks är ett originalspel med färgade block. Placera dem alla på planen för att vinna.
Nästan alla i hela världen vet vad Tetris är och hur det fungerar. Ett videospel om en Är det att säga att Tetris inte är populärt bland barn? Naturligtvis inte, långt ifrån det. Faktum är att Tetris var ganska populärt tillbaka när det var på i Arcades, när det var på Nintendo Entertainment System och när det var på den ursprungliga Game Boy. Vi känner till och med nu de positiva effekterna som Tetris till och med har på barns hjärnor. Det finns till och med studier om det och en term för det som heter "The Tetris Effect". Det ökar hjärnaktiviteten och hjälper i allmänhet till problemlösning och snabbtänkande färdigheter. Så, räcker med att säga att Tetris är ett spel som barn ganska enkelt kan njut ännu till denna dag.

Men det här spelet tror jag är något lite mer tillgängligt för barn, särskilt barn av den mer moderna generationen. Eftersom det inte är en tidsgräns involverad ger detta barnen tid att lösa de pussel som erbjuds på sin egen tid utan så mycket tryck. Detta är en bra lindring från trycket från andra aspekter av deras liv som skolan till exempel. Om de till exempel har testproblem för att avsluta ett hårt test i tid. Här, medan de rör sig i sin egen takt, kommer de att ha kul medan de gör det, och de kommer att bli snabbare och bättre på att göra det naturligt utan att ens inse det.

Det betyder dock inte att spelet är utan brister. I Tetris är en fördel att du kan se i förväg vad ditt nästa block kommer att bli när du arbetar med ditt nuvarande block. Men i det här spelet får du 3 block till att börja med. Precis som i Tetris ges dessa till dig helt slumpmässigt vilket är bra, men här är mitt problem med det. När du klickar på ett block och lägger in på bordet förväntar du dig att det omedelbart kommer att ersättas med ett nytt block under höger? Tja, så fungerar inte spelet. Istället ser du inga nya block alls förrän du har blivit av med alla tre blocken du har fått och varje blockgrupp du får kommer i grupper om tre.

Det låter kanske inte så illa, och det är visserligen inte det värsta problemet i världen, men jag känner att spelet skulle vara bättre om nästa bit efter att ha placerat en bit skulle komma upp precis som i Tetris, snarare än att bara lämna det här tomma utrymmet där. Mitt problem med detta är att det lämnar detta gap i min förmåga att planera mitt nästa drag och så jag gör ett misstag genom att placera bitar på platser utan att veta att jag skulle få bitar som jag kanske eller kanske inte behövde. Med tanke på att till skillnad från Tetris, från början av spelet kan jag placera bitarna var som helst på brädet och inte är begränsat till botten från början, detta kan vara lite besvärligt.

Men trots detta fann jag att jag fortfarande spelade spelet en hel del. Jag tror att ett spel som detta kommer att vara ett bra spel för barn och familjer att spela. Föräldrar kan spela detta med sina barn och hjälpa dem att växa och lära sig tillsammans. Barnen kommer att ha kul och det är en fantastisk tidsförlust som är lärorik utan att vara "pedagogisk" i traditionell mening (tråkig). Gummy Blocks är det perfekta spelet om du letar efter din Tetris-fix.

Om tillverkaren

Gummy Blocks är skapad Codethislab. Codethislab är en skapare av casual spel som fokuserar på pusselspel. De har också skapat följande spel:

Bubble Shooter Puzzle Match 3 Connect Mahjong Solitaire Zuma 10x10 Ord Clicker Casual Äventyr

Bubble Shooter - Cookiepolicy - Kontakt - Alla spel
Bubble Shooter Extreme - Original bubble shooter - Bubble Shooter Classic - Bubble Hit - Arkadium bubble shooter - Bubble Shooter Free - Bejeweled - Bubbles Pro