Stack Builder: Skyscraper ist ein Stapelspiel. Der Spieler lässt fertige Stockwerke von der Klaue am Ende eines Krans auf das erste und andere Stockwerke eines Gebäudes auf einer Stadtbaustelle fallen. Ziel ist es, die Stockwerke so zu stapeln, dass ein möglichst hoher Wolkenkratzer entsteht und eine bestimmte Anzahl von Punkten erreicht wird.
Der Spieler kann die nächste Stufe des Spiels nicht freischalten, ohne eine bestimmte Punktzahl zu erreichen. Er muss mindestens 1.600 Punkte erreichen, um Stufe 2 freizuschalten, und 2.100 Punkte, um Stufe 3 freizuschalten.
Die Klaue schwingt zufällig in der Luft hin und her und leicht auf und ab, was es für den Spieler schwieriger macht, die Böden zu platzieren. Wenn der Spieler ein Stockwerk auf ein vorhergehendes legt, kann es passieren, dass das Stockwerk schräg fällt und an der Seite des Gebäudes herunterfällt. In diesem Fall muss der Spieler von vorne anfangen.
Stack Builder: Skyscraper wendet eine halbwegs realistische Physik an, wenn das Bauwerk vertikal in die Höhe wächst. Der Spieler muss eine mögliche Schieflage ausgleichen, indem er ein Stockwerk auf der gegenüberliegenden Seite der Schieflage absenkt. Wenn sich der Turm zum Beispiel leicht nach rechts neigt, muss der Spieler die Etage leicht nach links versetzen. Das Ziel ist es, das Bauwerk aufrecht zu halten, bis die Punktzahl 1.600 oder mehr beträgt.
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