Random Wars ist ein inkrementelles Strategiespiel, bei dem der Spieler die Aufgabe hat, ein Königreich mit Einheiten aus Hasen und Stieren aufzubauen. Das Spiel zeigt ein gitterförmiges Schlachtfeld aus grauen Blöcken, die neutrales Gebiet darstellen. Auf der anderen Seite des Feldes hat der Gegner, die KI des Spiels, eine Burg und seine eigenen Einheiten mit rosa Zellen. Um zu gewinnen, muss der Spieler alle neutralen Zellen erobern und rosa Zellen in blaue umwandeln.
Jeder Bauernhof, den der Spieler auf seinen blauen Blöcken platziert, erzeugt ein Häschen, das neutrale Zellen einfängt und sie von grau in blau umwandelt. Die Hasen sammeln auch Holz und verteilen es an nahe gelegene Farmen oder die Hauptburg des Königreichs. Diese Aktionen bringen Münzen und Holzsammelpunkte ein. Mit den Münzen werden Farmen bezahlt, mit dem Holz werden Türme gebaut. Wenn der Spieler genug Holz hat, kann er auf seinem Land Kasernen errichten, die einen Stier erzeugen, der alle nicht-blauen Zellen einnehmen und die gegnerischen Truppen und die gegnerische Burg auslöschen kann.
Random Wars zeichnet sich natürlich durch ein zufälliges Gameplay aus. Der Spieler muss nicht, wie in vielen anderen Spielen, immer wieder klicken, damit etwas passiert. Stattdessen wartet er darauf, dass seine Einheiten zufällig auf neutrale und feindliche Zellen stoßen. Die Zufälligkeit resultiert daraus, dass die Einheiten wie Kugeln in einem Flipperautomaten in einem bestimmten Winkel gegen Bauernhöfe, Türme, Bäume und andere Objekte prallen. Mit der blauen Timer-Schaltfläche in der unteren rechten Ecke kann der Spieler seine Bewegungen vorübergehend beschleunigen.