Tower Swap er et match-3, tårnforsvarsspil med et sammenlægningselement. Spilleren skal bygge et forsvar mod drager, der angriber et stenslot hver nat. Kongen placerer materialer i et spilleområde foran sin fæstning, såsom bunker af træ, sten og is. I løbet af hver dag skaber spilleren tårne, ballister, ismure, kanoner og andre våben ved at matche tre af de samme forbundne materialer i linjer.
Den type forsvar afhænger af den type materialer, der er brugt i byttet. For eksempel skaber tre sten tårne, og tre isstykker skaber ismure. Nogle våben skyder kun i bestemte retninger, hvilket betyder, at spilleren skal flytte dem rundt på banen for at opstille det bedste forsvar.
I modsætning til mange lignende spil, der kræver, at en byttehandel skaber en sammenhængende linje, giver dette spil spilleren mulighed for at bytte materialer og våben uden at lave et match. Spillet byder også på et udviklingselement for våben. Spilleren kan forbinde og sammensmelte tre våben for at skabe mere avancerede, kraftfulde våben.
Spilleren får kun fem swaps eller træk pr. dag, medmindre han/hun tjener flere ved at skabe skattekister eller matche fire stykker af det samme materiale i træk. De modtager også et begrænset antal liv og mister et liv, hver gang en drage rammer slottet.
Hvis spilleren løber tør for liv, vil slottet kollapse. De kan forhindre begivenheden ved at betale et gebyr med optjent mønt eller ved at se en reklame. Hvis det ikke lykkes, må de starte forfra.