Efter at have besejret en gruppe monstre ser det ud til, at kysten er klar. Der er dog flere slimmonstre, der lurer ved portene for at forhindre spillerne i at komme ind i kongeriget. Kongen venter på at blive reddet fra monstrene, og spillerne skal bruge deres forstand til at forsøge at slå spillets baner for at komme videre og komme tættere på tårnet.
Musikken i spillet lyder som om den er fra renæssancetiden. Der er en god tutorial i starten, der beskriver, hvordan man bevæger sig rundt, og hvad hver kontrol gør i spillet. Grafikken minder om klassiske videospilssystemer fra 1980`erne. Opgraderinger er tilgængelige i løbet af spillet for at få flere våben og låse op for forskellige tårne. Spillet kan være svært at finde ud af i starten, da det ikke rigtig er klart, hvad spillerne skal gøre med ildkuglen. Der er flag i hver bane, hvor der er opstillet forskellige våben, der affyres, når de er bygget, og som angriber slimmonsterne, når de forsøger at komme til tårnet. Klik på kraniet og våbnene for at få mønter, som kan bruges til at genopbygge våbnene, når de løber tør for ammunition. Hvert niveau bliver gradvist sværere, efterhånden som monstrene bevæger sig hurtigere.