Ragdoll Fight er et kamparena-kampspil, der fokuserer på boksekunst og ragdoll-fysik. Hver bokser i dette spil bevæger sig og falder som et barns legetøjsragdoll. Spillet fremmer yderligere denne idé om, at spilleren kæmper i legende runder, der ligner barndommens legekampe, ved at henvise til hver unik arena som en legeplads.
Spilleren kan spille mod op til tre af spillets AI-bot-kæmpere eller en ven. De får også adgang til to spiltilstande (Campaign og Battle). De kan kun låse op for Battle-mode ved at se en reklame.
I Campaign-mode vælger de hver unik bokser ved at se en reklame og kæmper derefter mod tilfældige ragdoll-boksere i arenaer. Hver slagmark har en række forhindringer, som f.eks. sort- og gulstribede nødværn, møbler, forseglede papkasser, trappeplatforme og trækasser. En arena kan ligne en boksearena eller et mærkeligt futuristisk gitter. I Battle-mode kæmper de mod AI`er eller en ven. I denne tilstand skal de acceptere en tilfældig ragdoll.
Ragdoll Fight indeholder noget semi-realistisk spil. Når spillerens ragdoll bliver ramt, mister dens vandrette sundhedsmåler strøm. Til sidst kommer der pletter af grøn væske på arenaens gulv eller jord.