Yes or No Challenge är ett frågesportspel där spelaren tävlar mot CPU eller en annan spelare. Spelaren svarar på sin motståndares fråga, och sedan svarar motståndaren på sin fråga. Deras vinster är resultatet av värdet på deras svar minus värdet på deras motståndares svar.
Spelaren tjänar pengar
Spelaren tjänar pengar för att uppgradera sin avatar. Spelet använder föremål för att fastställa kontantvärden. Varje spelare placerar föremål i fack under svarsalternativen Ja och Nej. Ingen av spelarna ser föremålen när de svarar på en fråga. Spelaren måste strategiskt arrangera de potentiella vinsterna så att den andra spelarens svar endast resulterar i en liten minskning av kontantbeloppet från värdet av deras tidigare svar.
Innan spelaren svarar på motspelarens fråga väljer motspelaren föremål. Även om spelaren gissar fel får de automatiskt dolda kontanter baserat på det associerade föremålets värde. Till exempel har en bärbar dator ett högre värde än en paprika. Spelaren måste sedan välja och placera två föremål. Deras motståndare gör en gissning, och sedan subtraherar spelet värdet på deras motståndares föremål från värdet på deras föremål.
Ja eller nej
Yes or No Challenge erbjuder spelaren gratis kontanter om de tittar på annonser. De kan fördubbla beloppet för sina vinster genom att titta på annonser. Om de väljer att växla mellan enspelar- och tvåspelarlägen, överförs deras totala kontantsaldo från ett läge till det andra.