Getting Over It är ett klättringsplattformsspel med fysik och speedrun-element. Spelaren hjälper en katt i en terrakotta blomkruka som heter Scratch Cat att manövrera över olika objekt, inklusive färgglada reklam- och inställningsblock, berg gjorda av olika jättefrukter och andra livsmedel, skyskrapor, fordon och böcker. Deras mål är att nå yttre rymden där katten kan slutföra sin resa och sväva ut i kosmos.
Scratch Cat har bara en hammare för att skapa den hävstång som behövs för att lyfta, dra och skjuta sin kruka och hoppa till sidorna och toppen av objekten. Spelarens mål i förhållande till spelets speed-run-aspekt är att få Scratch Cat över allting så snabbt som möjligt. Spelet visar tiden i sekunder i det övre högra hörnet av skärmen.
Om Scratch Cat till exempel faller i vatten återställs hela nivån. Med det sagt, om spelaren inte kan slå sin senaste bästa tid kan han eller hon när som helst nollställa spelet manuellt.
FRVR
IO
Platform
Sports
Nickelodeon
Atgard