Dinosaur Run är ett spel i gråskala, pixelerat, arkadliknande, ändlöst spel som liknar Googles Dinosaur Game och som skapades av designers för att kunna spelas vid internetavbrott. Den här versionen av spelet har fler detaljer än originalspelet. Även om det också har en söt, vandrande T-Rex som springer genom en öken, har dinosaurien fler fysiska egenskaper. Det finns också höga bergstoppar och mer komplexa moln och andra naturelement. Spelare som inte använder tangentbord kommer också att älska att Dinosaur Run erbjuder mus- och mobilgränssnittsalternativ utöver tangentbordsspel.
Spelarens enda mål är att få sin T-Rex att springa och hoppa över hinder så länge som möjligt och tjäna poäng baserat på hur långt dinosaurien färdas. Hindren inkluderar olika typer av spetsiga kaktusar i T-Rexs väg som växer fristående och i grupper. Även om spelaren instruerar T-Rex att hoppa över en kaktus kan den ändå dö om dinosaurien landar med ryggen och svansen för nära spikarna. Dessutom aktiverar spelet slumpmässigt acceleration och saktning av löpningen, vilket kan göra det svårt för spelaren att bedöma när de ska styra T-Rex att hoppa.
Om T-Rex dör av någon anledning i Dinosaur Run avslutas löpningen och spelaren måste börja om från början för att försöka slå sin senaste bästa poäng. Spelet visar spelarens bästa poäng bredvid en troféikon på huvudskärmen.