Watermelon Merge er et logik-puslespil fra Suika, hvor spilleren skal bruge fysik og flettemekanik til at kombinere frugter i en beholder, indtil de danner en hel vandmelon. Spillet indeholder elementer fra det originale Suika-spil og andre fletningsspil som 2048.
Spilleren
Spilleren skal udvikle små, antropomorfe frugter til store. De starter med kirsebær og jordbær. Evolutionscyklussen vokser derefter til at omfatte druer, citroner, appelsiner, røde æbler, gule æbler, ananas, grønne meloner og vandmelon. Spilleren udvikler frugterne ved at slippe en type frugt oven på en matchende type i en klar beholder med pink kantrør foran en væg nær et vindue i et hjem.
Spil
Spillet har også andre mål, som spilleren kan følge via en vandret mållinje, der er placeret under en boble, der indeholder scoren og all-time højeste score øverst til venstre på skærmen. Når bjælken fyldes, og spilleren opnår et mål, vises ordene "Watermelon Sugar High!" med et sprøjt af vandmelon.
Vandmelon Merge
Watermelon Merge giver spilleren flere værktøjer, der er designet til at gøre fusioner hurtigere, herunder en hvid lodret sigtelinje, en forhåndsvisningsboble foran rummets vindue, en rysteindstilling, der giver spilleren mulighed for at ryste beholderen en gang gratis og med annoncevisning bagefter, og en halvcirkelformet evolutionscyklusnøgle. Det gør også spillet mere udfordrende ved at skifte mellem dag og nat og årstiderne.