Stickman Temple Duel er et stickman-eventyr- og overlevelsesspil med fysikbaseret mekanik, der udspiller sig i tre tilstande (Story, 2 Player og Vs Bot) og 40 niveauer gennem en bred vifte af drømmeagtige fantasy-, science fiction- og andre unikke miljøer. Det minder meget om stickman-spillet Stick Duel Battle.
Spilleren, som enten er en rød eller blå stickman, kæmper mod en anden spiller fra den virkelige verden eller en bot repræsenteret af en stickman-avatar i den anden farve på jorden, mens de svæver i luften efter et hop eller på platforme. De to avatarer modtager realistiske våben, der falder tilfældigt ned fra toppen af skærmen. Hver spiller kæmper ved hjælp af sine våben, elementer i et specifikt miljø og forskellige strategier. De kan angribe på afstand eller tæt på. De kan bruge bevægelige objekter strategisk til at hindre en modstander.
En spiller vinder Stickman Temple Duel ved at nedbryde den anden kæmpers helbredsbarre. De kan bruge deres våben, typisk en slags pistol eller nærkampsvåben, eller forhindringer og dødbringende fælder i omgivelserne, såsom spidse kugler, der hænger fra sorte metalkæder eller faldende sten og ild.