Het Watermelon Game, ook bekend als het Suika Game, wordt beschouwd als een van de moeilijkste op fysica gebaseerde logische puzzelspellen op basis van fruit uit Japan. Vergelijkbaar met 2048, moet de speler paren identieke hele vruchten samenvoegen in plaats van tegels met getallen om nieuwe vruchten te creëren tot uiteindelijk een watermeloen. Het spel wordt vaak Watermelon Suika genoemd. Hoewel deze naam een verkeerde benaming is, aangezien suika watermeloen betekent in het Japans, vinden sommige fans dat deze naam het beste past omdat het letterlijk Watermeloen Watermeloen betekent, wat hint naar het samenvoegelement.
De speler laat lachende antropomorfe bosbessen, aardbeien, bananen, sinaasappels, appels, peren, kersen, druiventrossen, kokosnoot, ananas en ander fruit in een doorzichtige lege papieren zak of kartonnen doos vallen om de samenvoegingen uit te voeren. Ze kunnen bijvoorbeeld twee bosbessen combineren tot een aardbei of twee sinaasappels tot een appel. Het fruit stuitert echter in het rond. Als de speler toestaat dat niet-gekoppeld fruit zich opstapelt en de bovenkant van de bak overloopt, verliest hij het spel.
In deze versie van Watermelon Suika van Momo Games kan de speler specifiek fruit gebruiken door naar advertenties te kijken. Er zijn ook pop-upvensters die de speler interessante feiten over fruit geven.