Gummy Blocks

Gummy blocks is een puzzelspel met blokken. Het heeft zijn wortels in het populaire Tetris spel. Plaats de gummy blokken op het speelveld. Zorg ervoor dat je alle blokken plaatst, als je alle blokken op het veld plaatst ga je door naar het volgende level.
Gummy blocks is een origineel spel met gekleurde blokken. Plaats ze allemaal op het veld om te winnen.
Zowat iedereen in de hele wereld weet wat Tetris is en hoe het werkt. Een videospel over een serie vallende blokken die je op een bepaalde manier moet stapelen om een rij te vormen, zodat die rij punten oplevert, en als je stapel te hoog wordt en je hele scherm vult, dan verlies je. Soms speel je alleen en probeer je gewoon de beste score te halen die je kunt. Andere keren speel je tegen iemand anders en probeer je te zien wie de beste score kan halen of wie het het langst kan volhouden voordat je een game over krijgt. Er zijn in de loop der jaren veel verschillende versies van deze formule geweest, maar hoe dan ook, Tetris is een klassieker die de tand des tijds heeft doorstaan.

Dus, wat heeft dat met Gummy Blocks te maken? Nou, volgens de beschrijving zijn de wortels van het spel afkomstig van het zeer populaire Tetris-spel. Dat is ook zo, want het spel lijkt erg op Tetris. Als je op zoek bent naar spellen die op Tetris lijken, dan zul je dit spel zeker leuk vinden. Maar als je niet van Tetris houdt, lees dan verder, want ik denk dat je wel eens aangenaam verrast zou kunnen zijn door wat je in deze recensie over dit spel te weten kunt komen.

Het spel begint ongeveer hetzelfde. Je krijgt een aantal gekleurde blokken die op een bepaalde manier gestapeld moeten worden. Het doel en de obstakels zijn hetzelfde als in Tetris, dat wil zeggen dat je een volledige rij wilt maken zodat je punten kunt verdienen en je wilt het bord niet vol maken, anders is het game over voor je. Maar daar eindigen de gelijkenissen tussen de twee spellen. Laten we het eens hebben over de verschillen tussen Tetris en dit spel.

Nu vallen in Tetris de blokken vanaf de bovenkant van het scherm naar beneden. Je moet de volgorde van de blokken veranderen als ze naar beneden komen, maar je hebt maar weinig tijd om uit te zoeken hoe ze eruit moeten zien tegen de tijd dat ze de onderkant van het scherm bereiken. Dit is in het begin van het spel natuurlijk geen probleem. Maar naarmate het spel vordert, wordt het een grotere uitdaging omdat het scherm zich vult met nog meer blokken. Dit voegt een gevoel van druk toe aan het spel, omdat het in feite een tijdslimiet is zonder echt een tijdslimiet te zijn. Sommige mensen houden van de druk, voor anderen, vooral kinderen, kan het een beetje intens zijn en zelfs een beetje zenuwslopend.

Vergelijk dit nu eens met Gummy Blocks. Er is meteen een groot verschil. De blokken vallen helemaal niet naar beneden. Sterker nog, ze staan onderaan het scherm op je te wachten tot je erop klikt en ze naar de gewenste plek in het scherm sleept. Er is geen enkele tijdslimiet in dit spel. Je kunt je tijd nemen met dit spel en op je eigen tempo spelen. Dit geeft je de tijd om al je zetten te plannen voordat je ze doet, wat leidt tot een spel dat een stuk minder stressvol is omdat er lang niet zoveel druk is als bij een spel als Tetris. Als je je stukken en je bord kunt zien zonder je zorgen te hoeven maken over een tijdslimiet, wordt het spel een stuk gemakkelijker om in te stappen.

Dat roept eigenlijk een interessante vraag op. Wie zou een goed publiek zijn voor dit soort spellen? Spellen als Tetris vallen meestal in de smaak bij gamers die onder een bepaalde categorie vallen. Ze zijn meestal, ouder, in de arcade genre, en zijn meestal op zijn minst redelijk ervaren met video games als geheel en hebben dus een zekere mate van geduld als het gaat om games als Tetris, hoewel net genoeg geduld dat ze nog steeds tellen als "casual spelers". Dit komt omdat de meeste van deze mensen volwassen verantwoordelijkheden hebben en dus niet veel tijd hebben om spelletjes te spelen, en als ze dan toch tijd hebben, spelen ze alleen wat snel, gemakkelijk en simpel is.

Wil je daarmee zeggen dat Tetris niet populair is bij kinderen? Natuurlijk niet, verre van dat. Tetris was zelfs heel populair toen het nog in de arcadehallen werd gespeeld, op het Nintendo Entertainment System en op de oorspronkelijke Game Boy. We weten nu zelfs de positieve effecten die Tetris heeft op de geest van kinderen. Er zijn zelfs studies over en een term voor, genaamd "Het Tetris Effect". Het verhoogt de hersenactiviteit en helpt in het algemeen bij het oplossen van problemen en bij het snel denken. Tetris is dus een spel waar kinderen tot op de dag van vandaag veel plezier aan kunnen beleven.

Maar dit spel is, denk ik, iets toegankelijker voor kinderen, vooral voor kinderen van de modernere generatie. Omdat er geen tijdslimiet aan verbonden is, biedt dit kinderen de tijd om de aangeboden puzzels in hun eigen tijd op te lossen, zonder al te veel druk. Dit is een goede verlichting van de druk van andere aspecten van hun leven, zoals bijvoorbeeld school. Als ze zich zorgen maken over het op tijd afhebben van een moeilijke toets bijvoorbeeld. Hier, terwijl ze in hun eigen tempo bewegen, zullen ze plezier hebben terwijl ze het doen, en ze zullen er op een natuurlijke manier sneller en beter in worden zonder het te beseffen.

Dat wil echter niet zeggen dat het spel zonder gebreken is. Een voordeel van Tetris is dat je van tevoren kunt zien wat het volgende blokje wordt, terwijl je met het huidige blokje bezig bent. Maar in dit spel krijg je 3 blokken om mee te beginnen. Net als in Tetris krijg je die willekeurig, wat op zich prima is, maar dit is mijn probleem. Als je op een blokje klikt en het op tafel legt, zou je verwachten dat het onmiddellijk wordt vervangen door een nieuw blokje eronder, toch? Nou, dat is niet hoe het spel werkt. In plaats daarvan krijg je helemaal geen nieuwe blokken te zien totdat je alle drie de blokken die je hebt gekregen hebt weggespeeld, en elke groep blokken die je krijgt, komt in groepen van drie.

Dit klinkt misschien niet zo slecht, en toegegeven, het is niet het ergste probleem in de wereld, maar ik heb het gevoel dat het spel beter zou zijn als na het plaatsen van een stukje het volgende stukje zou komen, net als in Tetris, in plaats van deze lege ruimte daar te laten. Mijn probleem hiermee is dat ik hierdoor niet in staat ben om mijn volgende zet te plannen en dus maak ik een fout door stukken te plaatsen op plaatsen waarvan ik niet wist dat ik stukken zou krijgen die ik misschien wel of misschien niet nodig had. Aangezien ik, in tegenstelling tot Tetris, vanaf het allereerste begin van het spel de stukken overal op het bord kan plaatsen en niet strikt beperkt ben tot de bodem, kan dit een beetje vervelend zijn.

Maar desondanks heb ik het spel toch nog vaak gespeeld. Ik denk dat een spel als dit een geweldig spel is voor kinderen en families om te spelen. Ouders kunnen dit met hun kinderen spelen en hen helpen om samen te groeien en te leren. Kinderen zullen plezier hebben en het is een geweldige tijdverdrijf dat educatief is zonder "educatief" te zijn in de traditionele zin (saai). Gummy Blocks is het perfecte spel als u op zoek bent naar uw Tetris fix.

Gummy Blocks