Na het verslaan van een groep monsters, lijkt het alsof de kust veilig is. Er zijn echter meer slijm monsters die op de loer liggen bij de poorten om te proberen te voorkomen dat spelers het koninkrijk bereiken. De koning wacht erop om gered te worden van de monsters, en spelers moeten hun verstand gebruiken om te proberen de levels in het spel te verslaan om zo verder te komen en dichter bij de toren te komen.
Muziek in het spel klinkt alsof het uit de Renaissance tijd komt. Er is een goede tutorial aan het begin die laat zien hoe je je moet bewegen en wat elke besturing doet in het spel. De graphics doen denken aan klassieke videospelsystemen uit de jaren tachtig. Upgrades zijn beschikbaar gedurende het spel om meer wapens te krijgen en verschillende torens te ontgrendelen. Het spel kan moeilijk te achterhalen op het eerste als het is echt niet duidelijk wat spelers worden verondersteld te doen met de vuurbal. Er zijn vlaggen in elk level waar verschillende wapens worden opgesteld die zullen lanceren zodra ze zijn gebouwd en die de slijmmonsters zullen aanvallen als ze proberen bij de toren te komen. Klik op de schedel en de wapens om munten te krijgen die kunnen worden gebruikt om de wapens te herbouwen als ze geen munitie meer hebben. Elk level wordt steeds moeilijker naarmate de monsters sneller bewegen.