Ragdoll Fight is een battle-arena vechtspel dat zich richt op de kunst van het boksen en ragdoll physics. Elke bokser in dit spel beweegt en valt als een speelgoed lappenpop. Het spel promoot dit idee van de speler die vecht in speelse rondes die lijken op kinderlijke schijngevechten door te verwijzen naar elke unieke arena als een speeltuin.
De speler kan spelen tegen maximaal drie van de AI bot vechters in het spel of een vriend. Ze krijgen ook toegang tot twee speltypen (Campaign en Battle). Ze kunnen de Battle-modus alleen ontgrendelen door naar een advertentie te kijken.
In de Campaign-modus selecteren ze elke unieke bokser door naar een advertentie te kijken en vechten vervolgens tegen willekeurige ragdoll boksers in arena`s. Elk strijdtoneel is voorzien van allerlei obstakels, zoals zwart-geel gestreepte noodbalken, meubelstukken, verzegelde kartonnen dozen, trappen en houten kratten. Een arena kan eruitzien als een boksarena of een vreemd futuristisch raster. In het speltype Battle vechten ze tegen AI`s of tegen een vriend. In dit speltype moeten ze een willekeurige ragdoll aannemen.
Ragdoll Fight bevat wel wat semi-realistisch spel. Als de ragdoll van de speler wordt geraakt, verliest de horizontale gezondheidsmeter aan kracht. Uiteindelijk verschijnen er klodders groene vloeistof op de vloer of grond van de arena.