Geo Dash is een nieuwe interpretatie van de zijwaarts scrollende platformgame Geometry Dash. De speler moet zijn oog-handcoördinatie en precieze timingvaardigheden oefenen om een antropomorfe geometrische vorm, een geel blok omlijnd met gloeiend wit, te helpen sprinten, springen, flippen en vliegen door tientallen levels in vijf verschillende werelden.
Het personage glijdt automatisch over het pad. De speler helpt het op het juiste moment omhoog en vooruit te sprinten om te voorkomen dat het tegen grijs-zwarte blokken met blauwe neon omlijning, driehoekige spikes met rode coating en andere harde oppervlakken en scherpe voorwerpen botst.
In sommige gebieden gaat het personage door een poort die de wetten van de fysica verandert. Het personage zweeft zonder zwaartekracht. De speler moet hem dwingen te vallen in plaats van te springen. Als hij er ook maar een fractie naast zit, sterft het personage. De speler moet dan opnieuw beginnen in het huidige level.
Geo Dash geeft de speler verschillende hulpmiddelen om de afstand tot het einde van een level te meten. De blokken onder de gele vorm veranderen van kleur als de speler eroverheen glijdt. Er volgt ook een geel spoor van kleur om beweging aan te geven. Een lege horizontale balk in het midden bovenaan het scherm vult zich met een gloeiende groene voortgangskleur. Aan het einde van de balk zie je een rondhoekig blok met een wit, oplopend percentage.