Charge Everything is een logisch puzzelspel. Het laat de speler bedrade, draagbare, persoonlijke elektronica en andere elektrische apparaten opladen in 45 levels, waaronder smartphones, tablets, muziekspelers, spelconsoles en ventilatoren.
Elk level bevat apparaten met snoeren en stekkers en obstakels die in moeilijkheidsgraad of aantal toenemen. Op de zwarte schermen van sommige apparaten knipperen rode waarschuwingen als de batterij bijna leeg is. Het speelgebied heeft ook verschillende stopcontacten. De speler moet elke stekker in het juiste stopcontact steken om te winnen. Als ze de taak correct uitvoeren, verschijnt op elk apparaat een groen, volledig opgeladen batterijpictogram. Het spel toont ook een WIN-teken en schiet confetti de lucht in.
Charge Everything klinkt alleen als een makkelijk spel. Naarmate de levels hoger worden, kan er plotseling een stekker verschijnen die breed is of meerdere pinnen en snoeren van verschillende lengte heeft. Het goede nieuws is dat de speler snoeren kan overlappen. Vergelijkbare spellen staan overlappende interactieve objecten vaak niet toe. Als de speler een stekker in het verkeerde stopcontact steekt, kan hij deze ook verwijderen en het opnieuw proberen.
Bovendien verwijderen sommige apparaten obstakels. De speler kan bijvoorbeeld een ventilator aansluiten die een stuk papier wegblaast dat een stopcontact blokkeert. Sommige levels bevatten elektrische barrières die ook stopcontacten blokkeren. De speler moet een barrière opladen om het hydraulisch in te laten trekken.