Yes or No Challenge er et quizspil, hvor spilleren konkurrerer mod CPU`en eller en anden spiller. Spilleren svarer på modstanderens spørgsmål, og derefter svarer modstanderen på deres spørgsmål. Gevinsten er resultatet af værdien af spillerens svar minus værdien af modstanderens svar.
Spilleren tjener penge
Spilleren tjener penge til at opgradere sin avatar. Spillet bruger genstande til at fastsætte kontantværdier. Hver spiller placerer genstande i felterne under svarmulighederne Ja og Nej. Ingen af spillerne ser genstandene, når de besvarer et spørgsmål. Spilleren skal strategisk arrangere de potentielle gevinster, så den anden spillers svar kun resulterer i et lille fald i mængden af kontanter fra værdien af deres tidligere svar.
Før spilleren svarer
Før spilleren svarer på modstanderens spørgsmål, vælger modstanderen ting. Selv hvis spilleren gætter forkert, modtager han automatisk skjulte kontanter baseret på den tilhørende vares værdi. For eksempel har en bærbar computer en højere værdi end en peberfrugt. Spilleren skal derefter vælge og placere to genstande. Modstanderen gætter, og så trækker spillet værdien af modstanderens ting fra værdien af spillerens ting.
Ja eller nej
Yes or No Challenge tilbyder spilleren gratis kontanter, hvis de ser reklamer. De kan fordoble deres gevinst ved at se reklamer. Hvis man beslutter sig for at skifte mellem en spiller og to spillere, overføres den samlede pengesaldo fra den ene tilstand til den anden.