Spillere elsker altid en udfordring, og Angry Heroes-spillet er sjovt, men også en visuel færdighedstrækker.
Det begynder med et slyngekast og røde og blå vrede helte, der skal sigtes mod grønne rumvæsner. Spillerne sigter slynge skuddet fra den ene side af en klippe til målet på den anden side af en anden klippe med en dyb kløft mellem de to klipper.
Udover udfordringen med at fjerne rumvæsner med et skarpt sigte, har spillerne flere niveauer at spille sig igennem.
Siden er grafisk tiltalende og baggrundsfarverne er enkle og realistiske.
Da spillerne designede Angry Heroes, blev der tænkt meget over at producere et scenisk spillested, der tiltrækker spillerne.
Spillets formål er simpelt, men det viser sig at blive vanskeligere at nå målet, efterhånden som spilleren bliver dygtigere og dygtigere.
For eksempel bruger spilleren den røde vrede helt i slyngeskuddet, bringer denne helt tilbage mod den blå helt og forsøger derefter at sigte den røde helt mod rumvæsnet. En stiplet bue hjælper spilleren med at sigte præcist.
Det, der bliver tricky, er at finde ud af det målpunkt, der vil ødelægge de fremmede strukturer og rumvæsenerne. Det kræver intens fokus at undgå den dybe kløft.
Når det lykkes spilleren at spille sig igennem de to første baner, kræver det større færdigheder og koncentration at komme videre til de næste baner.