Stickman Temple Duel är ett stickman-äventyrs- och överlevnadsspel med fysikbaserad mekanik som utspelar sig i tre lägen (Story, 2 Player och Vs Bot) och 40 nivåer genom ett brett utbud av drömliknande fantasy-, science fiction- och andra unika miljöer. Det är extremt likt stickman-spelet Stick Duel Battle.
Spelaren, som antingen är en röd eller blå stickman, slåss mot en annan spelare i verkligheten eller en bot som representeras av en stickman-avatar i den andra färgen på marknivå, medan han svävar i luften efter ett hopp, eller på plattformar. De två avatarerna får realistiska vapen som släpps slumpmässigt från toppen av skärmen. Varje spelare kämpar med sina vapen, element i en specifik miljö och olika strategier. De kan attackera på avstånd eller på nära håll. De kan använda rörliga objekt strategiskt för att hindra en motståndare.
En spelare vinner Stickman Temple Duel genom att tömma den andra kämpens hälsostapel. De kan använda sitt vapen, vanligtvis någon typ av pistol eller närstridsvapen, eller hinder och dödliga fällor i miljön, till exempel spikade kulor som hänger från svarta metallkedjor eller fallande stenar och eld.