House Flip är ett tidsstyrt simuleringsspel som går ut på att bli en fastighetsmagnat genom att köpa, fixa och sälja hus inom en snabb tidsram. Spelaren måste flippa eller vända en fastighet med högsta möjliga avkastning på sin investering. De kan bara tjäna mest pengar per försäljning genom att göra rätt sekvens av val. Deras långsiktiga mål är att tjäna en miljon dollar.
Spelaren
Spelaren får ett initialt banksaldo på 100 000 USD för att köpa en fastighet. Spelet ger dem en bok med listor med husbilder baserat på prisnivå, gatuadress och inköpspris. Spelaren håller sedan ett öppet hus för att lära sig vad köpare i regionen vill ha när det gäller deras drömhem.
För att tillfredsställa potentiella köpare använder spelaren en ritning för att göra val. De kan inspektera föremålens ålder och skick, rengöra ytor, reparera trasiga föremål eller utföra uppgraderingar för att ersätta gamla material och föremål med nya. Till en början har spelaren bara fem minuter på sig att göra så många förändringar som möjligt för att sälja huset. Om de inte är tillräckligt snabba lider de en förlust istället för att njuta av en vinst.
House Flip
House Flip gör det svårt att få en vinst genom att tvinga spelaren att fysiskt och långsamt slutföra uppgifter. Till exempel måste de manuellt och upprepade gånger svepa eller klicka för att använda en svamp för att tvätta fönster, en kvast för att sopa golv, en klubba för att bryta gamla material och en hammare för att slå in spikar. Även om dessa åtgärder kan förbättra köparens intresse och potentiella vinst, äter processerna upp mest tid.
När spelaren har vänt ett hus kan de följa sina framsteg via en framstegsskärm som visar antalet vända fastigheter och adresser, de spenderade beloppen, försäljningspriserna och vinsterna eller förlusterna.