Geo Dash är en ny tolkning av det sidrullande plattformsspelet Geometry Dash med löpningstema. Spelaren måste förbättra sin hand-öga-koordination och sin timing för att hjälpa en antropomorf geometriform, ett gult block med vita konturer, att springa, hoppa, vända och flyga genom dussintals nivåer i fem separata världar.
Figuren glider automatiskt längs banan. Spelaren hjälper den att kasta sig uppåt och framåt i rätt ögonblick för att förhindra att den stöter emot gradientgrå och svarta block med blå neon, rödbelagda triangulära spikar och andra hårda ytor och vassa föremål. De hjälper också till att förhindra att den faller i dödliga fällor.
I vissa områden passerar karaktären genom en port som ändrar fysikens lagar. Den flyter utan gravitation. Spelaren måste tvinga den att falla snarare än att hoppa. Om de inte lyckas med ens en liten bråkdel dör karaktären. Spelaren måste då börja om från början på den aktuella nivån.
Geo Dash ger spelaren flera verktyg för att mäta avståndet till slutet av en nivå. Blocken under den gula formen ändrar färg när den glider över dem. Ett gult spår av färg för att indikera rörelse följer också bakom den. En tom horisontell stapel längst upp i mitten av skärmen fylls med en lysande grön förloppsfärg. I slutet av stapeln finns ett block med runda hörn och ett vitt, ökande procenttal.