Charge Everything är ett logiskt pusselspel. Det går ut på att ladda trådbunden, bärbar, personlig elektronik och andra elektriska enheter över 45 nivåer, inklusive smartphones, surfplattor, musikspelare, spelkonsoler och fläktar.
På varje nivå finns enheter med strömsladdar och kontakter och hinder som ökar i svårighetsgrad eller antal. De svarta skärmarna på några av de olika enheterna visar blinkande röda varningar för låg batterinivå. Lekområdet har också olika eluttag. För att vinna måste spelaren sätta in varje kontakt i rätt uttag. När de utför uppgiften korrekt visar varje enhet en fulladdad, grön batteriikon. Spelet visar också en WIN-skylt och skjuter konfetti i luften.
Charge Everything låter bara som ett enkelt spel. När nivåerna ökar kan det plötsligt dyka upp en kontakt som är bred eller har flera stift och sladdar av varierande längd. Den goda nyheten är att spelaren kan överlappa strömsladdar. Liknande spel tillåter ofta inte överlappande interaktiva objekt. Om spelaren sätter i en kontakt i fel uttag kan han eller hon också ta bort den och försöka igen.
Dessutom kan vissa enheter ta bort hinder. Till exempel kan spelaren koppla in en fläkt som blåser bort en bit papper som blockerar ett uttag. Vissa nivåer innehåller eldrivna barriärer som också blockerar uttag. Spelaren måste ladda en barriär för att få hydrauliken att dra tillbaka den.