Watermelon, um jogo de lógica e quebra-cabeças baseado na fÃsica, originário do Japão e muitas vezes referido como Suika ou Suika Watermelon Game, obriga o jogador a fundir frutas num recipiente retangular transparente. É semelhante ao jogo de fusão de azulejos 2048, mas coloca muito mais dificuldades porque os vários frutos saltam dentro de um recipiente com espaço limitado. Se o jogador empilhar demasiadas frutas, aparece uma linha vermelha de aviso a piscar na parte da frente. Se não conseguir manter a fruta no contentor, o jogo termina.
A jogabilidade não é complexa. Tal como nas versões em cubo do 2048, o jogador recebe uma forma e deixa-a cair no recipiente. O jogo inclui bananas antropomórficas, mirtilos, cerejas, cocos, melões, laranjas, pêras, ananases, ameixas e morangos. Os jogadores devem combinar dois tipos idênticos de frutos inteiros para criar um novo. Por exemplo, podem combinar dois mirtilos para fazer uma cereja e duas cerejas para fazer um morango. O seu objetivo final é combinar todos os frutos para criar uma melancia.
A melancia dá uma dica ao jogador antes de cair a próxima fruta. Apresenta a opção seguinte no canto superior direito. Também dá ao jogador uma linha de mira vertical branca para o ajudar a orientar a queda de cada fruta.
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