Smiling Glass é um jogo de puzzle lógico baseado na fÃsica. O jogador tem a tarefa de fazer sorrir copos antropomórficos, distribuindo água potável com precisão em 40 nÃveis.
Cada nÃvel apresenta pelo menos um copo e um dispensador de água cinzento em frente a uma parede de papel milimétrico. O jogador deve encher o copo até que a água atinja uma linha horizontal tracejada.
O jogo apresenta ao jogador uma variedade de obstáculos concebidos para interromper o fluxo de água ou destruÃ-lo completamente, incluindo plataformas com espigões vermelhos, pás rotativas e placas horizontais, verticais e inclinadas estacionárias. O jogador deve frequentemente contar os segundos e os blocos que passam no papel gráfico para cronometrar o fluxo de água. Por exemplo, as pás rotativas em forma de cruz podem virar para a esquerda ou para a direita, ou uma plataforma com picos em movimento pode virar de cabeça para baixo. O jogador falha um nÃvel se cair demasiada água dos lados ou do fundo do ecrã.
O jogador deve ter uma excelente coordenação mão-olho, conhecimentos sobre a gravidade e a fÃsica, e um bom sentido de oportunidade para vencer. Também é preciso ter muita paciência. Nalguns nÃveis, o jogador não distribui a água num fluxo. Tem de a libertar pacientemente sob a forma de gotas ou de pequenos fluxos.
Dito isso, Smiling Glass conta um copo como cheio se o jogador conseguir enchê-lo além da linha de enchimento em apenas um lado. O jogo conta-o desde que a água acima da linha de enchimento desse lado seja igual ao volume da área vazia restante abaixo da linha de enchimento do outro lado.