Shmetris is een samenvoegspel in Suika-stijl met Tetris-elementen. In een doorzichtige bak voor een blauwpaarse achtergrond met een accentraster voegt de speler identieke vormen van kleine blokjes samen volgens de evolutieregels om nieuwe vormen te creëren. Het primaire doel is om in totaal 15 unieke polyomino-vormen te ontdekken en te verzamelen. Hun secundaire doel is het onthullen van een geheim.
De speler begint met een enkel, effen gekleurd blokje. Om de volgende vorm te maken, een gele vorm met twee blokken, laat je een passend blok op het eerste blok vallen. Het is belangrijk om te weten dat blokken en vormen kunnen stuiteren, glijden of willekeurig vallen als ze de bodem van de container of andere blokken of vormen raken. Daarom moet de speler blokken en vormen met precisie laten vallen.
Het spel biedt de speler echter twee opties om eventuele valpartijen te corrigeren en zijn doel sneller te bereiken. De speler kan bommen gebruiken om vormen in de container in nieuwe posities te blazen, zoals een schudhulpmiddel. Ze kunnen ook ballen gebruiken die eruitzien als toetjes van cakeballetjes als jokerkaarten die bij elke vorm in de container passen om het volgende moeilijk bereikbare evolutiepunt te bereiken.
Shmetris heeft geen rotatieoptie zoals andere Tetris-spellen. De speler hoeft ook geen horizontale lijnen van blokken te verwijderen.