Bubble Shooter Bubbles Nieuw Populair Match 3 Solitaire Mahjong Connect Puzzel Woord Blokken Actie

Bubble Game 3

Bubble Shooter

Bubble game 3 is het klassieke clear-the-board shooter spel. Ontworpen op dezelfde manier als Space Invaders, begint het spel met de bubbels die een slagveld vullen, dat bestaat uit negen rijen, die iets meer dan de helft van het veld beslaan. De belangrijkste taak is om het veld bubbels kapot te schieten door één voor één een identieke kogelbel van een andere kleur af te vuren vanuit een geschutskoepel, die zich onderaan het scherm bevindt.

Als de kogelbel een veldbel van dezelfde kleur raakt, spatten beide bellen uiteen. Als de kogel een veldbel van dezelfde kleur raakt die ook verbonden is met een andere veldbel van dezelfde kleur, spatten de bellen één voor één uiteen in een glorieuze, uiterst leuk om te zien, kettingreactie. Als de bel tegen niet-overeenkomende bellen botst, barst er niets. In plaats daarvan wordt de kogel aan de bubbels in het veld vastgeplakt, waardoor de bubbelpopulatie toeneemt en ik steeds meer bubbelproblemen krijg.

De grillige aantrekkingskracht van dit spel is de kettingreactie: hoe meer bubbels, hoe beter. Aangezien de belangrijkste richtlijn van dit spel is om te blijven schieten totdat alle bellen weg zijn, zijn kettingreacties het beste resultaat van elk strategisch schot. Bovendien, wanneer het spel eindigt, barsten de laatste bubbels in een wild massieve kettingreactie.

In dit spel, ook al gaat het om leuke bubbels, vereist het strategie omdat, net als bij Space Invaders, de bubbels aan het eind van elke cyclus geleidelijk, rij voor rij, vooruit gaan. Een cyclus wordt gemeten in bubbels. Bijvoorbeeld, het spel begint met een cyclus van vijf bubbels. Als ik op een bel schiet en deze barst niet uit een veldbel, wordt de cyclus ingekort tot vier. Als ik nog vier keer mis, eindigt de cyclus, en een hoop meer bellen bevolken de achterste rij, waardoor het hele veld dichter bij mijn kogelbel komt. Als de bubbels de kogelbubbel bereiken, betekent dat maar één ding: game over, vriend.

Het enige wat ik kan zeggen is dat ik van dit spel hou, en als ik dit volgende stukje informatie geef, is dat niet om op te scheppen. Ik ben niet de meester van Bubble Shooter, ik ben DE meester van Bubble Shooter. Als DE absolute meester van Bubble Shooter kan ik je natuurlijk wel wat tips geven om je spel te verbeteren.

Drie soorten eerste schoten

Beginners raad ik aan gewoon in het spel te duiken en de ene na de andere bubbel weg te schieten. Zo heb ik het geleerd, en naarmate ik beter werd, besefte ik al snel dat er drie basistypen eerste schoten zijn.

1. Match shot


Match shots zijn de meest voor de hand liggende. Hierbij wordt de kogel precies tegen een overeenkomende veldbel aangeschoten.

2. Buddy-schot


Dit zijn leuke schoten om te maken, waarbij de kogel tussen twee of meer overeenkomende bellen terechtkomt, wat resulteert in een korte kettingreactie.

3. Isolatieschot


Bij isolatie-schoten komt de kogel niet overeen met de kleur van een van de veldbellen langs de rand. Dit soort schoten kan frustrerend lijken omdat er niets uit elkaar spat en de cyclus met één bel wordt verkort. Maar ze bieden wel de mogelijkheid om het bord te stapelen op een manier die later in het spel zeer bevredigend zal zijn.
Na dat eerste schot begint het spel, en het lijkt erop dat de beste strategie het maken van `buddy shots` is en het vermijden van `isolation shots`. Bovendien lijkt het erop dat ik alleen raak als er geen andere keuze is. Er zijn echter twee extra soorten schoten die me hebben geholpen DE meester van Bubble Shooter te worden.

4. Geïsoleerde groepen

Voor competitieve spelers raad ik aan het eerste schot te plaatsen afhankelijk van de kleur van de kogelbel. Als mijn kogelbubbel bijvoorbeeld de juiste kleur heeft en ik de afwisselende optie heb om een match shot of een buddy shot te maken, sla ik deze makkelijke keuzes eigenlijk over en ga ik voor een geïsoleerd groepsschot. Een geïsoleerd groepsschot is het beste wanneer ik een unieke belformatie kan identificeren, een bubbelschep genaamd. Bubbelscheppen zijn bogen van overeenkomende bubbels die een soort paraplu vormen over andere, niet-overeenkomende bubbels. Een voorbeeld van een bubbelschep is te zien in het introductiescherm van Bubble Shooter waar de drie meest rechtse gele bubbels de vorm hebben van een boog die zich uitstrekt van de eerste rij naar de tweede. Deze boog vormt een soort halve paraplu over de meest rechtse, geïsoleerde blauwe bel in de voorste rij. Belangrijker nog, deze gele bubble scoop-formatie maakt het mogelijk om de weg vrij te maken voor scoop shots op gevorderd niveau.

5. Scoops


Scoopshots vereisen een beetje planning. Zo worden bij scoopshots volledige bubbelschepformaties verwijderd, samen met alle niet-matchende bubbels die geen aangrenzende niet-matchende bubbels hebben die aan hen zijn vastgeplakt. Bijvoorbeeld, voortbordurend op het vorige voorbeeld, de eerder genoemde gele bel schepformatie is vastgelijmd aan de blauwe bel, maar de paarse bel in de voorste rij is ook vastgelijmd aan de blauwe bel.
Om succesvol de gele bel schepformatie te laten barsten en ook de blauwe bel te elimineren - in één enkel schot - is het noodzakelijk om eerst de paarse bel te verwijderen. Zodra de paarse bel is weggewerkt en ik een gele kogelbel klaar heb, schiet ik op de gele bel-schep. Omdat ik met succes de paarse bel heb weggeschept, zit de blauwe bel alleen nog vast aan de gele schep. Als ik de gele schep kapotschiet, spat de blauwe bel ook uit elkaar en fluister ik GOTCHA!

6. Loops


Loopschoten zijn nog beter dan schepschoten. Als ik het eerder genoemde voorbeeld aanhoud en een gele bel afvuur tussen de blauwe en paarse bellen, lijkt het misschien alsof ik een geïsoleerd groepsschot heb gemaakt, maar het is in werkelijkheid de bouwsteen (bouwbel?) voor een lusformatie die de blauwe bel bijna volledig omcirkelt. Bijvoorbeeld, zodra ik de paarse bel heb weggewerkt, kan ik een andere gele bel afvuren tegen de eerder genoemde gele bel schepformatie en de geïsoleerde gele bel die ik eerder heb afgevuurd. Het resultaat zal een lus zijn die de blauwe bel bijna omcirkelt en een bevredigende kettingreactie die alle gele bellen en de blauwe bel wegvaagt.

7. Opruimingsschoten


Opruimingsschoten zijn schoten die de laatst overgebleven bel van een bepaalde kleur wegvaagt. Als ik een clear shot maak, zullen er aan het eind van elke cyclus geen bellen van die kleur meer in het spel zitten. In dit bubble shooter spel, zijn clearing shots van cruciaal belang als het hele bord uiteindelijk schoongeveegd moet worden.

8. Valstrikken


Er zijn twee soorten valstrik situaties.
Het eerste type is aan het eind van een cyclus wanneer de bubbels de achterste rij bevolken. Als de bellen de achterste rij bevolken, verschuift de hele voorste rij van positie, waardoor het totale veldpatroon van de kleuren wordt aangepast. Voorafgaand aan de aanpassing, kan ik in de linker benedenhoek de kleur zien van de komende bel, en ik plan dienovereenkomstig.
Na een cyclusverschuiving, als ik niet voorzichtig ben, kan het echter gebeuren dat mijn komende bel nergens op past. Daarom is het belangrijk om te weten wanneer de cyclus ten einde loopt en wanneer de bellen zullen verschuiven, zodat ik een alternatief schot kan plannen als ik door de cyclus een geïsoleerd groepsschot moet maken.
In dit bubbelschietspel doet de tweede valsituatie zich voor als alle kleuren behalve drie uit het veld zijn verdwenen. Met drie kleuren in het veld, kan de voorste rij letterlijk worden bekleed met bellen die niet overeenkomen met mijn kogelbel. Dit is gevaarlijk terrein, omdat de cycli kort zijn, en het veld zich willekeurig herbevolkt, en zich in enorme hoeveelheden vult.
Er is natuurlijk geen echte manier om te voorkomen dat het bord wordt bevolkt met slechts drie kleuren. Het enige wat ik kan doen is ervoor zorgen dat wanneer ik dit stadium bereik, ik goed oplet en nooit een schot verspil. Als er bijvoorbeeld nog maar drie kleuren zijn, dan laat ik trick shots zoals scoops en loops achterwege en ga ik voor gemakkelijkere, meer productieve buddy shots totdat ik het veld tot twee kleuren heb teruggebracht.

9. Slots


Slot shots bestaan uit het schieten van een bel in een leeg slot om uiteindelijk een overeenkomende bel te bereiken. Dit zijn lastige schoten, want de bel kan gemakkelijk vast komen te zitten aan bubbels in de buurt, waardoor de gleuf wordt afgesloten en mijn problemen alleen maar groter worden. De enige oplossing is om zorgvuldig in het midden van de gleuf te mikken.

10. Soms is het nodig om schoten van de linker- of rechtermuur af te vuren om bij de bijpassende bellen te komen die op een vreemde plek zitten. Dit vergt oefening. Voordat ik goed werd in het maken van bankstoten, probeerde ik alleen bankstoten te maken omdat bankstoten een breder doel van bijpassende bellen bieden. Na veel oefenen kan ik nu bank slot shots maken.

Score

De score is gebaseerd op het aantal bubbels dat wordt laten barsten. Hoe meer bubbels er worden laten barsten, hoe hoger de score.

Wat de puntentelling betreft, heb ik één ding te zeggen: hoge scores moeten worden vermeden. Veel mensen weten dit niet, maar in Bubble Shooter staan lagere scores voor snel en nauwkeurig schieten. Bij veel andere solitaire spellen gaat het om het najagen van lage scores. Golf bijvoorbeeld is gebaseerd op nauwkeurige planning en plaatsing van een bal in een gat, wat vergelijkbaar is met wat er in Bubble Shooter nodig is.

Goed geluk

Okee, ik ben misschien niet DE meester van Bubble Shooter, maar iemand is dat zeker wel. Omdat dit zo`n leuk maar bedrieglijk uitdagend spel is, zou jij dat gemakkelijk kunnen zijn. Daarom wens ik je veel succes. Natuurlijk bied ik niet te veel geluk, want stiekem wil ik wel DE meester van Bubble Shooter worden.



Bubble Shooter Puzzel Match 3 Connect Mahjong Solitaire Zuma Blokken Woord Clicker Casual Avontuur

Bubble Shooter - Cookie Policy - Contact - Alle spellen
Bubble Shooter Extreme - Original bubble shooter - Bubble Shooter Classic - Bubble Hit - Arkadium bubble shooter - Bubble Shooter Free - Bejeweled - Bubbles Pro