Tile Matching es un juego cronometrado de emparejar fichas ambientado en un jardÃn de verano con césped verde y arbustos en flor. El jugador debe eliminar una pila de fichas blancas del campo de juego antes de que se agote el tiempo del despertador situado en la parte superior central de la pantalla. Deben realizar esta tarea con éxito con diferentes patrones de azulejos a lo largo de 50 niveles.
Las fichas incluyen elementos comunes y poco comunes, como caras de animales antropomórficos, varios tipos de alimentos y objetos domésticos. El juego mejora forzando al jugador a eliminar estas fichas en grupos de tres fichas idénticas. Por ejemplo, el jugador puede elegir tres fresas bañadas en chocolate, tres polos congelados de múltiples sabores con los colores del arco iris, tres libros cerrados y cubiertos de rojo o tres caras de vacas.
El jugador sólo puede eliminar fichas colocándolas en un conjunto en siete espacios vacÃos debajo del campo. Dicho esto, no es necesario que coloquen y ordenen manualmente las fichas idénticas una al lado de la otra en los espacios vacÃos. El juego realiza automáticamente esta tarea con las fichas iguales.
El emparejamiento de fichas facilita al jugador la búsqueda de fichas iguales ocultando con sombras las que no están disponibles. También centra la atención en las fichas disponibles haciéndolas más brillantes y fáciles de ver frente a las no disponibles.
El jugador puede usar un botón de barajar de doble flecha para encontrar fichas coincidentes adicionales. Si comete un error, puede deshacer su último movimiento con un botón etiquetado con una flecha hacia atrás.