Scalak ist ein dreidimensionales Logik-Puzzlespiel mit Sortierfunktion. Vor einem gelb-orangefarbenen Hintergrund muss der Spieler Formen neben den richtigen weißen Feldern platzieren, die aus leuchtenden, einfarbigen Kacheln oder Kachelformationen ausgeschnitten wurden. Das Spiel bietet 25 Schwierigkeitsstufen, die durch schattierte, runde, eckige Kästchen ohne Zahlen oder Text dargestellt werden. Ein weißes Kästchen zeigt ein aktuelles, freigeschaltetes Level an.
Der Spieler platziert keine Figur. Stattdessen positioniert er die Form in der Nähe eines passenden Ausschnitts, und das Spiel lässt die Form fallen oder schiebt sie in den leeren Raum. Sobald eine Form Teil eines Plättchens wird, verschwinden ihre Ränder. In manchen Fällen passt eine Form in Lücken, die sich über mehr als ein Plättchen erstrecken. Unabhängig von der Anzahl der Kacheln erscheinen eine oder mehrere nach der Platzierung der Form fest und vollständig.
Scalak zeigt neue Kachelobjekte an und erhöht die Komplexität der Objekte und der Umrisse der Formen, je weiter der Spieler in den Levels fortschreitet. Der Spieler muss jede Form auf der Grundlage ihrer Richtung, ihres Umrisses und ihrer Drehung positionieren. Dieses Spiel bestraft den Spieler nicht, wenn er Fehler macht.
In einigen Levels muss der Spieler ein Kachelobjekt drehen. Es kann sein, dass er eine in einer Kachel eingebettete Form auswählen muss, um das Spiel aufzufordern, sie zu entfernen, und dann die Form an der richtigen Stelle auf einer anderen Kachel zu platzieren. Es kann auch vorkommen, dass der Spieler Formen platzieren muss, die wie Puzzleteile funktionieren, was bedeutet, dass er nur Teile von Formen hat, die er richtig platzieren muss.
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