Mob Control ist ein Multiplayer-Rennspiel mit Battle-Arena-Elementen. Ein Spieler feuert blaue Kleckse aus einer Kanone auf Multiplikator-Tore entlang einer weißen Strecke, die zu einem oder mehreren roten Türmen und einem riesigen Diorama führt. Die Kleckse verwandeln sich in eine Schar von Strichmännchen, die gegen rote Basis-Strichmännchen und riesige Strichmännchen mit Fahnen kämpfen, die aus den Türmen herausströmen. Diese Strichmännchen repräsentieren einen anderen Online-Spieler.
Der Spieler benutzt blaue stationäre und bewegliche Tore, um die Größe seiner Armee zu erhöhen. Nach einer Weile füllt sich eine an der Kanone angebrachte Energieanzeige so weit, dass der Spieler gelbe Kleckse abfeuern kann, die sich in Riesen verwandeln. Allerdings reduzieren rote Türme, Mauern und andere Strukturen den Mob des Spielers um die Zahl, die auf der Struktur angegeben ist, was bedeutet, dass der Spieler ständig die Kanone abfeuern muss, um mehr Strichmännchen zu generieren.
Wenn der Spieler auch nur ein rotes Strichmännchen über eine gestrichelte Verteidigungslinie laufen lässt, verliert er das Spiel. Wenn er gewinnt, erhält er blaue Würfel, die seine Bande aus dem Diorama des anderen Spielers stiehlt, und Goldmünzen. Mit den Würfeln können sie ihr eigenes Diorama bauen und mit den Goldmünzen Booster für die Kanone kaufen. Das Spiel stellt auch kostenlose Booster zur Verfügung.
Mit der Zeit werden die Strichmännchen (Normie) und die Kanone (Regular) des Spielers durch Karten, die er nach Erreichen verschiedener Erfolge erhält, zu verbesserten Typen.