Shmetris är ett sammanslagningsspel i Suika-stil med Tetris-element. I en genomskinlig behållare framför en gradientblå-lila bakgrund dekorerad med ett accentnät slår spelaren ihop identiska former av små block med hjälp av evolutionsregler för att skapa nya former. Deras primära mål är att upptäcka och samla totalt 15 unika polyominoformer. Deras sekundära mål är att avslöja en hemlighet.
Spelaren
Spelaren börjar med ett enda, enfärgat block. För att skapa nästa form, en gul som har två block, släpper de ett matchande block på den första. Det är viktigt att notera att block och former kan studsa, glida eller falla slumpmässigt när de träffar botten av behållaren eller andra block eller former. Som ett resultat måste spelaren försöka släppa block och former med precision.
Med detta sagt
Med detta sagt erbjuder spelet spelaren två alternativ för att korrigera eventuella droppar och nå sina mål snabbare. Spelaren kan använda bomber för att spränga former inuti behållaren till nya positioner, som ett skakverktyg. De kan också använda bollar som ser ut som tårta-bolldesserter som jokrar som matchar vilken form som helst i behållaren för att höja nästa svåråtkomliga evolutionspunkt.
Shmetris
Shmetris har inte ett rotationsalternativ som andra Tetris-spel. Spelaren behöver inte heller ta bort horisontella rader av block.