Jewel Curse är ett pussel som skapats av iWin. Spelet är ett onlinespel som ursprungligen släpptes för Windows. Ägarna har dock utvecklat spelet för att kunna spelas på andra plattformar som Symbian S60, Xbox Live Arcade och andra plattformar. I spelet Jewel Curse spelar du på ett rutnät fyllt med olika brickor som diamanter, guld, mynt och dödskallar.
Spelaren byter alla intilliggande brickor för att skapa en horisontell eller vertikal linje av tre eller fler matchande brickor i det här spelet. Så snart spelaren bildar linjen försvinner den och skapar plats för andra brickor. Om de tappande brickorna också bildar ett matchande mönster försvinner de. När spelpjäserna försvinner förvandlas rutnätspositionerna i bakgrunden till guld. Spelaren måste förvandla alla rutor till guld för att klara nivån. Om spelaren misslyckas med att slutföra uppgiften inom en given tidsgräns kostar det ett liv och spelaren återgår till början av nivån. Tillbakagången sker också när spelaren misslyckas med att nå en situation där de inte kan göra fler byten.
När spelaren fortsätter genom de olika nivåerna kommer nya variationer in i spelet för att göra spelet mer utmanande. Ett annat sätt som spelet blir svårare är att lägga till fler oregelbundet formade rutnät och polletter som de måste matcha flera gånger för att släppa dem från spelplanen. Jewel Curse har ungefär ett åttio nivåer ,och dess berättelse är baserad på Mayakulturen.
Spelet har totalt trettiosex rutor som spelas igenom i följd. Efter att varje spel är igenom dyker en ny svårighetsgrad upp. I upptäckarnivån får spelaren olika delar av berättelsen efter att ha slutfört varje rutnät. Spelaren får också en bit av berättelsen före början av varje nivå. Dessa journaler visas dock endast under utforskarstadiet och efter att ha slutfört den trettiosjätte nivån.
När spelaren matchar en uppsättning brickor får spelaren poäng baserat på hur många brickor de matchar. I senare nivåer dyker flera svarta brickor som kallas de förbannade brickorna upp, och om spelaren matchar ett antal av dessa brickor förlorar de poäng och guldet bakom rutorna försvinner. När spelaren misslyckas med att möta målet inom en viss tid eller om de når en punkt där de inte kan göra några drag förlorar de ett liv. För att få ett liv måste spelaren samla femtiotusen poäng.