Flip The Bottle är ett skicklighetsspel som härstammar från de offline flip-the-bottle-spel som har blivit allt populärare de senaste åren. Spelaren använder logik, strategi, hand-ögonkoordination och smidiga rörelser för att vända en flaska på ett brunt träbord i ett rum.
Spelaren får mynt för varje lyckad vändning. De börjar med en läsk- eller sportdrycksflaska. När de har samlat på sig ett visst antal mynt kan de uppgradera denna flaska till olika flaskor med läsk i plast eller glas, en ketchupflaska, en apelsinjuiceflaska eller en mjölkflaska.
Flip The Bottle får det till en början att se ut som om det är lika enkelt att vända flaskan som att svepa på spelskärmen. Ändå måste varje svep vara perfekt för att få flaskan att faktiskt flippa i stället för att falla på sidan när den landar på bordet. Spelet placerar också så småningom hinder i vägen, bland annat föremål som krymper det utrymme som finns för att vända flaskan mellan bordet och skärmens ovansida, till exempel en plattskärmsmonitor, en läderväska, en kruka av rostfritt stål och en gul radio. Den skickar också med jämna mellanrum en gul fågel som flyger genom rummet.
Varje gång flaskan faller på sidan förlorar spelaren en av tre möjligheter att göra misstag när han vänder flaskan. Om de misslyckas tre gånger börjar de om från början och försöker slå sin senaste bästa poäng.