Fish Eat Getting Big är ett IO-spel med flera spelare, stridsarena och överlevnad som utspelar sig i vattenmiljöer. Upp till tre spelare spelar som små fiskar som blir större med tiden.
En spelares primära mål är att styra sin fisk att simma genom en undervattensvärld och äta fiskar av samma eller mindre storlek för att få kraft, bli större och äta större fiskar. De vinner spelet om de når 10 000 kraftpoäng. Fiskarna som simmar genom ett område blir mer exotiska och kraftfulla när spelarens fisk växer i storlek och poäng.
Det sekundära målet för spelaren eller spelarna är att tjäna tillräckligt med pengar för att uppgradera sin fisk till en annan typ och ändra bakgrunden. De behöver tusentals mynt för att välja dessa alternativ. De tjänar mynt baserat på sin kraft och storlek när de dödas av en större levande fisk, en mina eller en odöd fisk. Dessa hot dyker upp slumpmässigt. Odöda fiskar kan också jaga en spelares fisk.
Fish Eat Getting Big gör att en spelare börjar om med lägsta möjliga kraftpoäng när deras fisk dör. Med detta sagt är det ganska lätt för en spelare att återfå sina poäng genom att helt enkelt styra sin fisk att simma genom stim eller gruppera fiskar runt dem.