Ball Drop är ett hyperkasuellt fysikbaserat logik- och pusselspel. På 32 nivåer är spelarens mål att styra en boll säkert till en behållare längst ner på spelplanen.
Mot en gradientfärgad bakgrund vilar bollen i en startposition högst upp på fältet ovanpå en brytbar plattform. Spelaren interagerar med skärmen för att få bollen att falla genom plattformen och rulla längs stationära och lutande paddelliknande plattformar.
Bollens väg
För att hjälpa bollen att nå behållaren måste spelaren få den att hoppa när den möter ett hinder, t.ex. en spik eller ett långt gap mellan plattformar eller en plattform och behållaren. Om bollen träffar ett hinder eller faller till botten av fältet, spricker den i mindre bollar som sedan försvinner från skärmen.
Ball Drop
Ball Drop gör spelet extremt svårt genom att skapa scenarier där spelaren behöver perfekt timing för att få bollen att hoppa i exakt rätt ögonblick. Om de till exempel misslyckas med att mäta avstånd korrekt måste de prova hinderbanan igen. Som sagt tillåter spelet också spelaren att spela om upprepade gånger utan någon typ av straff.
Om spelaren anser att en nivå är för svår, kan de också låsa upp nästa nivå utan att avsluta den. De behöver bara titta på en reklamvideo genom att välja Skip-knappen i det nedre högra hörnet.