O avatar de um jogador conduz vários veÃculos através de diferentes ambientes e nÃveis.
>br> O terreno inicial apresenta colinas de montanha rochosas e ondulantes com árvores verdes e amplos espaços abertos. O avatar do jogador deve atingir uma distância de 3.000 antes de poder desbloquear o próximo ambiente. O jogo torna a corrida tão difÃcil que o jogador pode precisar de conduzir várias vezes ao longo do mesmo troço de estrada para vencer. O veÃculo fica rapidamente sem gasolina, vira para trás ou para trás e não consegue inicialmente ter o impulso e a potência suficientes combinados para lidar com algumas colinas Ãngremes.
>br>O jogador melhora as suas hipóteses com cada nova corrida porque o jogo permite-lhes manter as moedas que recolheram antes de não conseguirem terminar o nÃvel. Podem utilizar as moedas para realizar actualizações que tornam o seu veÃculo mais rápido e mais capaz de lidar melhor com o terreno. Por exemplo, podem melhorar a potência, aceleração e velocidade do veÃculo, capacidade e utilização do depósito de combustÃvel, capacidade de lidar com colisões e a aderência e estabilidade dos pneus em relação ao solo.