Tower Fall é um jogo de puzzle hiper-casual, ao estilo de nÃveis, que apresenta um trabalho artÃstico concebido para parecer desenhos à mão. O jogador tenta obter uma pontuação elevada dirigindo uma bola através de espaços entre plataformas semi-circulares fixadas na lateral de uma torre. O seu objetivo é alcançar uma área axadrezada a preto e branco na base da torre em cada nÃvel. Se eles se saÃrem bem, recebem uma pontuação alta, confetes explodem na tela e o jogo desbloqueia o próximo nÃvel.
O jogador não faz saltar a bola. Em vez disso, roda a torre para a esquerda e para a direita para permitir que a bola que já está a saltar caia através das aberturas das plataformas. As plataformas ultrapassadas separam-se da torre e caem. Dito isto, se o jogador atingir uma tábua vermelha de qualquer largura ou uma parede vermelha, o jogo pára nesse ponto. Felizmente, ao contrário de outros jogos de labirinto de torres semelhantes, não é necessário recomeçar no primeiro nÃvel. Em vez disso, eles simplesmente reiniciam o nÃvel que falhou.
Muitos jogos de torre têm sistemas de recompensa que permitem ao jogador comprar diferentes tipos de bolas com moedas ou pontos. Neste jogo, a bola muda automaticamente para um tipo diferente em cada nÃvel. O jogador pode dirigir uma bola de basquetebol, uma bola de praia, uma bola de futebol, uma bola de softbol ou uma bola de voleibol, por exemplo.