Push Puzzle é um jogo de lógica semelhante ao Sokoban, com blocos deslizantes em vez de caixas de madeira. Com um fundo axadrezado cinzento de dois tons, o jogo apresenta uma sala com uma vista de cima para baixo como campo de jogo. A sala tem paredes brancas, portas pretas abertas e um chão de mosaico cinzento escuro. Com apenas um bloco mole, tipo marshmallow, o jogador empurra blocos coloridos através de portas em 50 nÃveis.
O jogo não permite ao jogador controlar a distância a que pode deslocar o bloco no chão de azulejos. Normalmente, o bloco só pára quando atinge a mesma linha ou coluna de outro bloco ou desliza de parede em parede.
O jogador tem de pensar em várias jogadas à frente para evitar que o bloco branco empurre um bloco colorido para um canto. Felizmente, se o jogador posicionar dois blocos coloridos lado a lado, o bloco branco não pode empurrar as peças, o que pode evitar que ele acidentalmente empurre os blocos para um canto ou deslize muito longe para uma parede oposta.
O Push Puzzle exige que o jogador recarregue um nÃvel quando comete um erro. Dito isto, permite-lhes recomeçar sem esforço, sem uma penalização de regresso ao inÃcio ou pagamento com moedas ou visualização de anúncios. Em vez disso, o jogador utiliza simplesmente o botão de seta para trás, situado no canto superior direito, para recomeçar o nÃvel.
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