Data ImpossÃvel é um jogo de puzzle lógico que requer que o jogador resolva enigmas e chásers cerebrais relacionados com vários cenários de relacionamento. O jogo é dividido em nÃveis que só são acessÃveis através de uma roda giratória colorida e de cinco fatias de sorte que é gerida por um avatar que o jogador selecciona entre 10 opções disponÃveis.
>br>O jogador é apresentado com questões relacionadas com encontros, casamento, casais e romance, tais como más selecções de encontros, traição, ciúmes e vaidade. Em muitos casos, o jogo pede ao jogador que o ajude a resolver as diferenças entre um homem e uma mulher para que o casal permaneça junto.
>br>Há também cenários em que o casal pode estar à beira da ruptura, o que significa que o jogador tem de encontrar uma forma de os manter juntos. Por exemplo, o jogador pode orientar um homem a dar a uma mulher o seu casaco durante um encontro ou ligar um ar condicionado para fazer um quarto tão frio que obrigue um casal zangado a partilhar calor e a aconchegar-se num sofá. O jogo pode também pedir ao jogador para tentar ajudar os pais a lidar com um bebé a chorar.
>br>Que dizia, "Encontro ImpossÃvel não se concentra apenas em salvar uma relação. Pode pedir ao jogador para arruinar um encontro, casamento ou outro evento. Pode também revelar que uma relação está condenada porque uma ou ambas as pessoas têm uma saúde mental grave ou outros problemas.