House Flip é um jogo de simulação cronometrado que obriga o jogador a tornar-se um magnata do imobiliário comprando, reparando e vendendo casas num curto espaço de tempo. O jogador deve inverter ou transformar uma propriedade com o maior retorno possÃvel do seu investimento. O jogador só pode ganhar o máximo de dinheiro por venda se fizer a sequência correcta de escolhas. O objetivo a longo prazo é ganhar um milhão de dólares.
O jogador recebe um saldo bancário inicial de $100.000 para comprar uma propriedade. O jogo fornece-lhe um livro de listagens com imagens de casas com base no nÃvel de preço, endereço e preço de compra. Em seguida, o jogador organiza uma casa aberta para saber o que os compradores da região querem em termos da sua casa de sonho.
Para satisfazer os potenciais compradores, o jogador utiliza um plano para fazer escolhas. Pode inspecionar a idade e o estado dos objectos, limpar superfÃcies, reparar objectos partidos ou efetuar melhorias para substituir materiais e objectos antigos por novos. Inicialmente, o jogador dispõe de apenas cinco minutos para efetuar o maior número possÃvel de alterações para transformar a casa. Se não forem suficientemente rápidos, sofrem uma perda em vez de obterem um lucro.
House Flip dificulta a obtenção de lucro ao obrigar o jogador a completar tarefas fÃsica e lentamente. Por exemplo, o jogador tem de passar o dedo ou clicar repetidamente para usar uma esponja para lavar janelas, uma vassoura para varrer o chão, um martelo para partir materiais velhos e um martelo para pregar pregos. Embora estas acções possam aumentar o interesse do comprador e o lucro potencial, são os processos que consomem mais tempo.
Depois de o jogador virar uma casa, pode acompanhar o seu progresso através de um ecrã de progresso que mostra o número de propriedades viradas e moradas, os montantes gastos, os preços de venda e os lucros ou perdas.