Quebra cabecas Jogos de
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Jogos de Jigsaw são uma subcategoria de jogos de quebra-cabeça de ladrilhos. As civilizações antigas muitas vezes lutaram para encontrar maneiras de criar imagens coloridas e duradouras para decorar pisos e paredes. Eles usaram gemas, vidro, cerâmica, conchas, pedras e outros materiais como ladrilhos com argamassa para criar mosaicos nas superfícies.
Esta forma de arte continua não apenas através de mosaicos modernos, mas também de quebra-cabeças de azulejos que incumbem uma pessoa de colocar e conectar pequenas formas para reconstruir uma imagem original. O jogo sempre apresenta uma imagem sobre uma superfície e cortada em pedaços com um quebra-cabeças ou ferramenta similar.
Nos anos 1700 (século XVIII), surgiu uma tendência no mundo. As pessoas pintavam um quadro em madeira fina, cortavam a madeira em pequenos pedaços de formato irregular e pediam a alguém, geralmente uma criança, que reconstruísse o quadro desconhecido, encaixando as peças. Um cartógrafo chamado John Spilbury decidiu ensinar cartografia e geografia aos alunos transformando mapas em quebra-cabeças ("Mapas Dissecados).
Eventualmente, outros empreendedores criaram e venderam quebra-cabeças. Esses jogos de ladrilhos se tornaram tão populares como formas relaxantes de passar o tempo e manter a mente afiada que os fabricantes de videogames decidiram aproveitar a popularidade desses quebra-cabeças e lançaram jogos de quebra-cabeças virtuais.
Jogo
Nos Jogos Jigsaw, o jogador seleciona o tamanho e o nível de dificuldade da imagem que deseja recriar com base no número de peças do quebra-cabeça (normalmente entre seis e centenas de peças). Eles então tentam reconstruí-lo. Eles podem revisar a imagem original para obter ajuda ou recriá-la sem guia.O jogador geralmente começa conectando primeiro as peças da borda para criar uma moldura. Eles usam os formatos das peças e as cores e formas na parte superior das peças para guiá-las. Depois de terminarem um quadro, eles completam as seções centrais. Muitos jogos permitem que eles peçam uma dica ou girem ou embaralhem as peças para encontrar pontos de conexão.