Tower Smash is een casual puzzelspel in een doolhof met natuurkundige elementen, vergelijkbaar met Helix Jump, Jump Tower 3D en Neon Tower. Een bal die verf achterlaat op oppervlakken stuitert herhaaldelijk op zijn plaats op het bovenste niveau van een toren. De structuren hebben een cilindrische centrale kolom en afgeronde platformlagen die eruit steken in een gedraaid touwpatroon. De toren en platforms draaien automatisch. De speler moet de beweging van de bal door de gekleurde platforms leiden zonder een van de zwarte platforms te raken.
Als de bal een van de zwarte platforms raakt, versplintert deze in scherven als keramiek. Het spel maakt ook een achtergrondgeluid van een kapotte schaal. Anders gaat de bal verder naar beneden en vallen de gekleurde en zwarte platformlagen weg van de middelste cilinder. In tegenstelling tot soortgelijke helix-doolhofspellen breekt de bal niet als deze automatisch op een zwart platform valt nadat de speler is gestopt met het handmatig besturen van de bal in het vorige level.
Tower Smash biedt interessante wendingen aan deze categorie spellen. De stuitersnelheid van de bal verandert met verschillende intervallen. De volledige rotatie van de toren, of alleen de rotatie van sommige lagen, kan op elk moment veranderen. Als de speler de bal niet binnen een bepaald aantal seconden handmatig door de levels stuurt, wordt er een rode stopwatch geactiveerd. Als de tijd om is, wordt elk platform op alle levels zwart en verliest de bal zijn kleur en breekt hij.