Way to Home est un jeu de logique et de puzzle hypercadencé, avec des éléments de monde en blocs, de vie à la frontière et de course. Il demande au joueur d`utiliser une variété de capacités et de compétences pour aider un ou plusieurs personnages à rentrer chez eux dans la nature.
Le joueur doit tracer manuellement un chemin pour chaque personnage, de sa position actuelle à sa maison. Dans certains cas, il peut être nécessaire de tracer un chemin pour un personnage d`aide placé dans la scène pour effectuer une autre tâche, comme éliminer un obstacle. Les obstacles les plus courants sont les autres personnages, les pierres, les arbres, les clôtures et les caisses en bois. Le joueur doit dessiner avec précision et faire preuve d`un excellent timing pour s`assurer que le ou les personnages principaux ne se heurtent jamais à un objet ou à une autre personne.
Way to Home comporte 48 niveaux de difficulté croissante. Il met également le joueur au défi de gagner trois étoiles par niveau. Le joueur peut perdre une ou plusieurs étoiles s`il ne parvient pas à dessiner un ou plusieurs chemins rapidement et efficacement. Cela dit, il n`est jamais nécessaire de tracer une ligne jusqu`à l`entrée d`une maison. En cas d`échec, le joueur peut recommencer le même niveau plusieurs fois jusqu`à ce qu`il y parvienne, et ce gratuitement.