Watermelon, un jeu de puzzle logique basé sur la physique, originaire du Japon et souvent appelé Suika ou Suika Watermelon Game, demande au joueur de fusionner des fruits dans un récipient rectangulaire transparent. Il est similaire au jeu de fusion de tuiles 2048, mais pose beaucoup plus de difficultés, car les différents fruits rebondissent à l`intérieur d`un récipient dont l`espace est limité. Si le joueur empile trop de fruits, une ligne d`avertissement rouge clignotante apparaît sur le bord avant. S`il ne parvient pas à garder les fruits dans le récipient, le jeu se termine.
Le jeu n`est pas complexe.
Le jeu n`est pas complexe. Comme dans les versions cubiques de 2048, le joueur reçoit une forme et la dépose dans le récipient. Le jeu présente des bananes anthropomorphes, des myrtilles, des cerises, des noix de coco, des melons, des oranges, des poires, des ananas, des prunes et des fraises. Ils doivent combiner deux types identiques de fruits entiers pour en créer un nouveau. Par exemple, ils peuvent combiner deux myrtilles pour obtenir une cerise et deux cerises pour obtenir une fraise. Leur but ultime est de combiner tous les fruits pour créer une pastèque.
La pastèque donne au joueur un indice avant que le fruit suivant ne tombe. Il affiche l`option suivante dans le coin supérieur droit. Le joueur dispose également d`une ligne de visée verticale blanche pour l`aider à diriger la chute de chaque fruit.
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