Smiling Glass es un juego de lógica basado en la fÃsica. La tarea del jugador es hacer sonreÃr vasos antropomórficos dispensando agua potable con precisión a lo largo de 40 niveles.
Cada nivel presenta al menos un vaso y un dispensador de agua gris frente a una pared de papel cuadriculado. El jugador debe llenar el vaso hasta que el agua llegue a una lÃnea de llenado horizontal discontinua.
El juego presenta al jugador una variedad de obstáculos diseñados para interrumpir el flujo de agua o destruirlo por completo, incluyendo plataformas de pinchos rojos, paletas giratorias y tablas estacionarias horizontales, verticales e inclinadas. A menudo, el jugador debe contar los segundos que pasan y los bloques en el papel cuadriculado para cronometrar el flujo de agua. Por ejemplo, las palas giratorias en forma de cruz pueden girar a la izquierda o a la derecha, o una plataforma de pinchos en movimiento puede ponerse boca abajo. El jugador suspende un nivel si cae demasiada agua por los lados o por la parte inferior de la pantalla.
El jugador debe tener una excelente coordinación mano-ojo, conocimientos sobre la gravedad y la fÃsica, y sincronización para ganar. También debe tener mucha paciencia. En algunos niveles, el jugador no dispensa el agua en un chorro. Debe soltarla pacientemente en forma de gotitas o pequeños caudales.
Dicho esto, Smiling Glass cuenta un vaso como lleno si el jugador consigue llenarlo más allá de la lÃnea de llenado por un solo lado. El juego lo cuenta siempre que el agua por encima de la lÃnea de llenado de ese lado sea igual al volumen del área vacÃa restante por debajo de la lÃnea de llenado del otro lado.